Guía Pícaro Combate PVE DPS

Bienvenidos a la mejor guía para Pícaro Combate PVE DPS World of Warcraft: The burning crusade (WoW TBC Classic). En esta guía encontrarás talentos, estadísticas y prioridades, gemas, encantamientos, profesiones, rotación, Pre-Raid BiS, Best in Slot (BiS), estilo de juego y todo lo que necesitas saber para jugar al Pícaro Combate en mazmorras y bandas.

Contenido:

  1. Introducción
  2. Talentos
  3. Estadísticas y prioridades
  4. Gemas y encantamientos
  5. Rotación y estilo de juego
  6. Profesiones
  7. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)
  8. Addons y UI

1. Introducción

Mejores razas

Nota : No tomamos en consideración las estadísticas iniciales de cada carrera para esta lista.

Alianza

  • Humano : los humanos son la opción más común para las clases cuerpo a cuerpo (tanques y DPS por igual) para la especialización en espadas y la especialización en mazas, lo que aumenta su experiencia mientras empuñan espadas o mazas, respectivamente.
  • Enano : si bien los enanos tienen Forma de piedra, no es tan beneficioso para el DPS como lo sería para los tanques, aunque hay ciertas peleas en las que esto puede ser beneficioso para cualquier rol.
  • Elfo de la noche : los elfos de la noche reciben presura, lo que aumenta su probabilidad de esquivar ataques en un 1%.
  • Gnomo : Los gnomos tienen Artista del escape, que es fenomenal tanto en escenarios PvP como PvE. Sin embargo, mientras realizas incursiones, mazmorras de alto nivel y actos heroicos, no deberías tener suficiente aggro la mayor parte del tiempo.

Mejor raza de alianza : humana

Horda

  • Orco : los orcos tienen un medio de aumentar su poder de ataque a través de Furia sangrienta, pero disminuye la cantidad que reciben en curación.
  • Troll : los Trolls tienen la única racial para aumentar su Velocidad de ataque, Rabiar, que varía entre un 10 y un 30% de velocidad aumentada, dependiendo de su salud actual. Los trolls también reciben Matanza de bestias, lo que aumenta su daño a las bestias en un 5%.
  • No-muerto Voluntad de los renegados puede ser beneficioso en PvE al asaltar o ejecutar mazmorras y actos heroicos, ya que algunos mobs meterán CC en forma de «Miedo» a miembros aleatorios del grupo incluso si no tienen aggro.
  • Elfo de Sangre : aunque no es necesariamente beneficioso directamente, los Elfos de Sangre obtienen Torrente arcano que no solo silencia a los mobs en un patrón AoE, sino que también regenera energía dependiendo de la cantidad de cargas de Transfusión de maná que tengas actualmente.

Mejor raza de la Horda : Troll

2. Talentos

Los Pícaros Combate tienen la oportunidad única de elegir entre tres configuraciones diferentes, según las armas que decidan blandir. A continuación puede encontrar su construcción si prefiere espadas duales, espadas y armas de puño o dagas y espadas. Sea cual sea su elección, ¡lo tenemos cubierto!

Pícaro Combate Construcción de espadas

Esta construcción se centra en el Pícaro usando una espada de mano principal lenta con una velocidad de entre 2.5-2.8 emparejada con una espada más rápida en su mano izquierda. La potencia de combate y la especialización en espadas son una gran razón por la que quieres un arma secundaria rápida.

Pícaro Combate Armas de puño y Espadas

Esta configuración se centra en que el pícaro tiene un arma de puño lento en su espacio de mano principal con una espada rápida como arma de mano secundaria.

Pícaro Combate Daga y Espada

La última construcción se centra en el Pícaro usando una daga en su mano principal y una espada en la mano izquierda. La daga debe tener una velocidad de 1,70-1,90. Esta es la compilación que usaría si estuviera buscando usar Puñalada.

3. Estadísticas y prioridades

A continuación puede encontrar las tasas de conversión de estadísticas y, lo que es más importante, ¡su lista de prioridades de estadísticas como Pícaro Combate!

Tasas de conversión de estadísticas importantes

  • 1 agilidad = 1 poder de ataque cuerpo a cuerpo
  • 1 agilidad = 0.03% de probabilidad de golpe crítico
  • 1 agilidad = 2 armadura
  • 1 agilidad = 0.05% de probabilidad de esquivar
  • 1 Agilidad = 2 Poder de ataque a distancia
  • 1 aguante = 10 de salud
  • 15.8 Índice de golpe = 1% de probabilidad de acierto
  • 22.1 Índice de golpe crítico = 1% de probabilidad de golpe crítico

Lista de prioridades estadísticas

  1. Pericia
    1. La mayoría de los DPS cuerpo a cuerpo se centrarán en alcanzar el «Cap» límite de pericia del 6,5% o 26 de pericia (lo que equivale a 200 de calificación de pericia). Gracias a la Experiencia con armas que proporciona 10 de pericia, solo necesitamos 67 de pericia. Si eres un humano que empuña espadas o mazas, la calificación total de experiencia requerida será 44
    2. Debido a que los pícaros deben atacar por detrás del objetivo, no necesitan preocuparse por el capear en exceso la pericia, ya que los mobs / jefes no pueden detener los ataques que vienen detrás de ellos.
  2. Agilidad + índice de golpe
    1. Cap mínimo: 9%
      1. Después de obtener Precisión, necesitará 64 Hit Rating para alcanzar su límite mínimo del 9%. Esto permite que tus ataques especiales golpeen siempre. Si bien NO se debe evitar el índice de golpe adicional después del 9%, se vuelve menos prioritario
    2. Cap Máximo: 28%
      1. Esto será cada vez más fácil de lograr a medida que avances en el juego, obteniendo mejor equipo. Al alcanzar el 28% de golpe, esto permitirá que todos tus ataques normales golpeen siempre.
  3. Celeridad
    1. Hasta fases posteriores en TBC Classic, la Celeridad no será una estadística común que encontraras en los objetos . Hay algunas excepciones tanto para el cuerpo a cuerpo como para la prisa con hechizos, como Beso de la araña y Ojo de Quagmirran’s , respectivamente.
  4. Índice de golpe crítico
  5. Penetración de armadura
    1. Aunque valiosa, la penetración de armadura es una estadística que puede volverse menos valiosa según la composición de tu grupo o banda. En WoW TBC, los jefes de incursión tendrán entre 6200 o 7700 de armadura (salvo algunas excepciones especiales)
      1. Maldición de temeridad – 800 Armadura
      2. Exponer armadura con Exponer armadura mejorada – Armadura 3075
      3. Fuego feérico – 610 Armadura
        1. Esto otorgaría un total de 4485 de armadura reducida a tu jefe, lo que permitiría solo 1715 o 3215 de penetración de armadura antes de volverse prácticamente inútil, ya que no puedes reducir su armadura por debajo de 0

4. Gemas y encantamientos

Gemas

Gemas normales

Mejores Gemas

Encantamientos

Armadura

Arma

Consumibles

5. Rotación y estilo de juego

A continuación, encontrará la rotación de Pícaro Combate para ir un solo objetivo, o cuando ste enfrentas a un Pull de varios Mobs AoE.

Rotación de un solo objetivo / jefe

  1. Nuestra primera prioridad es abrir con Garrote para comenzar el daño de DoT de inmediato, por lo que es ideal comenzar cada encuentro en Sigilo.
  2. Si usamos Dagas, nuestro principal generador de puntos combinados será Puñalada por la espalda y si usamos cualquier otra arma, nuestro generador principal de puntos combinados será Golpe siniestro. De cualquier manera, querremos usar cualquiera de las habilidades al menos dos veces para alcanzar 3 puntos de combo.
  3. Nuestra siguiente prioridad sería activar Hacer picadillo con un mínimo de 3 puntos de combo
    1. Con Hacer picadillo mejorado, gastar 3 puntos de combo producirá 21 segundos, en vez de 15 segundos.
  4. Repetiremos el Paso 2 para regenerar nuestros puntos de combo y cuando logremos 3-5, usaremos Ruptura

Notas importantes

  • Debes garantizar el 100% de tiempo de actividad de Hacer picadillo y Ruptura durante tus encuentros.
  • Usa Eviscerar siempre que tenga puntos de combo adicionales que no son necesarios para Hacer picadillo o Ruptura
  • Usa Puyazo siempre que tu veneno esté a punto de caer del objetivo. Solo debe usarse si la desventaja está a punto de caer.
  • Tenga en cuenta Aluvión de acero para un aumento adicional de la velocidad de ataque y para atacar a un mob adicional en el pull.
  • Además, tenga en cuenta que tenemos Subidón de adrenalina para restaurar nuestra energía significativamente más rápido durante un corto período de tiempo.

Rotación de área

  • Desafortunadamente, los pícaros no están dotados exactamente en términos de daño de área hasta una expansión posterior. Como solo tenemos Aluvión de acero, la situación más ideal para nosotros sería tener marcas en las que todos los DPS cuerpo a cuerpo se enfocarían simultáneamente.

6. Profesiones

Mejores profesiones

  • Alquimia : La alquimia tiene potencial para cualquier combinación de clase y rol, ya que cada jugador usará consumibles como frascos, elixires y pociones.
  • Herrería : La herrería permite a los jugadores crear artículos de alto nivel como Faucedraco, que requiere Master Hammersmith, y Guardia abrasadora, que requiere Master Swordsmith.
  • Encantamiento : El principal atractivo para los jugadores con mentalidad progresiva de PvE en Encantamiento es la capacidad de encantar nuestros anillos con encantamientos únicos solo disponibles para jugadores con un alto nivel de habilidad. Los dos encantamientos que despiertan nuestro interés serían Encantar anillo – Estadísticas y Encantar anillo – Golpear . También vale la pena señalar que al desencantar los artículos que encuentra que no son actualizaciones y venderlos en la Casa de Subastas puede proporcionarle ingresos decentes.
  • Ingeniería : La ingeniería permite a los jugadores crear elementos muy poderosos como Gafas X11 Arremetida mortal. La capacidad de crearlos estará disponible a partir de la Fase 2. Aparte de eso, Ingeniería nos permite crear elementos como Dinamita densa, Granada de adamantita y, por supuesto, si te sientes más festivo, puedes crear y disparar tu propio Fuegos artificiales azules (hay diferentes variaciones de color disponibles)
  • Joyería : Una de las razones más comunes para hacerse con la joyería es, al igual que el encantamiento, la capacidad de crear gemas que solo nosotros podemos usar en nuestro equipo. Un ejemplo de esto sería Sol carmesí, que proporciona muchos más beneficios que las otras gemas promedio disponibles, también creadas a través de Jewelcrafting. Otro elemento que los joyeros pueden fabricar sería Gargantilla de korio duro, que estará disponible en la Fase 5.
  • Peletería : Debido a que algunos de tus equipos BiS anteriores a la incursión se fabrican con peletería , y algunos elementos se enlazan al recogerlos (BoP), elegirlos como una de tus profesiones no solo te permitirá ahorrar algo de oro para enlazar al equipar. (BoE) elementos que puede crear, pero también permite el acceso a los elementos de BoP. También podemos fabricar nuestra propia Armadura para pierna cobra abisal. Además, tener acceso a Tambores de batalla siempre es una ventaja para tu grupo de incursión.
  • Sastrería : además de poder fabricar bolsas, la sastrería no le proporciona tanto beneficio como lo hace la peletería

Profesiones de Recolección: como resultado de inclinarnos hacia la peletería como nuestra principal profesión principal, solo tiene sentido que también seleccionemos Desollar como nuestra segunda profesión.

7.Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)

A continuación, encontrará una lista completa tanto de Pre-Raid BiS como de BiS de cada fase. A medida que se publique cada nueva fase, esta página se actualizará para reflejar los elementos disponibles. Fase 1 – Karazhan, Guarida de Gruul y Guarida de Magtheridon

Pre-Raid BiS (+ otras opciones)

Armadura

Armas

Fase 1 Best-in-Slot (BiS)

Armadura

Armas

8. Addons y UI

La mejor IU que he encontrado para TBC:
>En este video verás el aspecto del IU, debajo del video te dejare un botón con el link de descarga.

>En este video se muestra cómo configurar la UI paso a paso.

Respecto a los Addons puedes visitar nuestra de sección de compleméntenos, tenemos prácticamente todos los Addons disponibles con la versión compatible con WoW Tbc.

Muchas gracias por quedarte hasta el final de esta guía, espero haberte ayudado y, por supuesto aceptamos cualquier critica constructiva y la tendremos en cuanta para mejorar la calidad de nuestras guías.

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