Guía Sacerdote Sombras DPS PvE 3.3.5

¡Bienvenido a la guía Pve DPS de Shadow Priest para World of Warcraft: Wrath of the Lich King!

Hay miembros del clero que muestran afinidad por un tipo diferente de magia corruptora. Estos individuos pueden incluso rechazar ocasionalmente las enseñanzas de la Luz y recurrir a su opuesto exacto, la Sombra, como su fuente de poder. Estos Sacerdotes de las Sombras muestran la magia más retorcida y alucinante que se haya visto en Azeroth, induciendo dolor extremo y locura en sus víctimas, destrozando o derritiendo sus mentes en el proceso.

Los Sacerdotes de las Sombras ven MUCHOS beneficios en WotLK. Todavía conservamos el mismo estilo de juego centrado en DoT, con un conjunto muy sólido de habilidades basadas en utilidades, pero nuestro daño se ha incrementado drásticamente. Todos los sacerdotes obtienen una nueva versión de Devouring Plague ahora, por lo que debemos administrar este poderoso DoT además de los anteriores. Nuestros DoT se escalan con celeridad y crítico ahora, por lo que tenemos una escala de daño realmente buena: se acabaron los días de quedarse atrás a medida que avanzan los niveles de incursión. Incluso tenemos daño AoE real, con el nuevo Mind Sear , que nos impulsa a la parte superior de los medidores DPS en muchas de estas peleas de corte y AoE. Cada incursión quería un Shadow Priest en TBC, y seguramente también querrán al menos 1 en WotLK.

Esta guía te enseñará cómo jugar correctamente con un Shadow Priest en escenarios PvE, luchando a través de mazmorras turbias y incursiones horribles. Cuando termines de leer nuestra guía, ¡sabrás cómo derretir las mentes con elegancia!

Fortalezas y debilidades del Sacerdote de las Sombras

Fortalezas

  • Poderoso corte y daño AoE
    Los Shadow Priests hacen una cantidad promedio de daño en un solo objetivo. Sin embargo, esa no es toda la historia: su capacidad de DoT a múltiples objetivos, junto con el Mind Sear recientemente agregado , les permite hacer un daño muy competitivo en situaciones de hendidura (2-4 objetivos) y AoE (5+ objetivos). Atrás quedaron los días en los que solo estabas allí como una batería de maná y un bot de debuff: ¡a menudo te verás «allá arriba» en los medidores de daño!
  • Utilidad excepcional
    Los Sacerdotes de las sombras siempre han sido increíblemente poderosos en el departamento de utilidades, posiblemente teniendo la utilidad más fuerte en el juego durante TBC. Todavía tenemos una utilidad increíblemente poderosa en WotLK, con una plétora de hechizos que fortalecen a nuestros aliados, debilitan a nuestros enemigos o nos permiten lidiar con situaciones de una manera que pocas otras especializaciones pueden.
  • Estilo de juego divertido y adaptable
    Los Shadow Priests experimentan un ligero cambio de estilo de juego en WotLK. Todos los sacerdotes obtienen la Peste devoradora , anteriormente exclusiva de los no muertos , por lo que ahora hay 1 DoT más para administrar. Varios de nuestros DoT se benefician ahora del crítico y la celeridad, por lo que nuestro estilo de juego se vuelve mucho más rápido, y la celeridad se convierte en una estadística muy valiosa para nosotros. Rara vez tenemos problemas de maná de los que preocuparnos, por lo que podemos ser muy liberales con nuestro uso de maná. Finalmente, la adición de Dispersión te permite ser el superhéroe de tu incursión, salvando a la incursión de mecánicas específicas de «remojo».

Debilidades

  • Falta de daño por explosión
    Si bien nuestro daño es mucho mejor de lo que solía ser, todavía se centra por completo en los DoT: desafortunadamente , Mind Blast sigue siendo nuestro único hechizo de daño instantáneo real a pedido. Esto significa que en las peleas en las que hay que matar algo lo antes posible, o en las que hay añadidos que mueren demasiado rápido, no serás de mucha ayuda.
  • Gran competencia de botín
    Los Sacerdotes de las Sombras tienen el desafortunado problema de ser otra especificación DPS de lanzadores de tela. Desafortunadamente, son increíblemente populares en WotLK, con magos y brujos en todas partes. Como resultado, esto significa que tendrás una gran competencia por el botín, y dado que el crítico y la celeridad son estadísticas útiles para nosotros ahora, no puedes compensar este problema optando por los objetos pesados ​​​​con hechizos menos populares. Habiendo dicho eso, muchas incursiones te darán prioridad para artículos específicos, como la increíblemente poderosa Phylacery of the Nameless Lich .

Utilidad Sacerdote Sombra

Además de su daño, los Shadow Priests aportan las siguientes herramientas de utilidad a sus grupos de raid:

  • Desventaja de golpe de hechizo aumentada un 3 % (no se acumula)– Miseria
    Esta desventaja fue increíblemente poderosa en TBC, y aunque se ha rediseñado en WotLK, sigue siendo absolutamente imprescindible. Ya no se acumula con el fuego de hadas mejorado de Balance Druid (también reelaborado en WotLK), pero lo aplicamos automáticamente, lo que significa que nuestra versión es superior y, por lo general, somos los responsables de mantener esto al día con los enemigos, particularmente durante las peleas de corte y AoE. .
  • Reposición (no se apila)– Vampiric Touch
    Shadow es una de las muchas especializaciones en el juego que puede ofrecer el beneficio imprescindible de regeneración de maná de Reposición . Esto podría considerarse un nerf para nosotros, ya que la mecánica de regeneración de maná era anteriormente nuestro dominio exclusivo, pero aún somos muy buenos ofreciéndola, y la mayoría de las incursiones querrán al menos algunas personas que puedan aplicar esta mejora. En incursiones de 10 hombres, podrías terminar siendo el proveedor exclusivo de esto.
  • Abrazo vampírico
    Este hechizo era muy fuerte en TBC y se carga turbo en WotLK. Ahora se convierte en una ventaja para ti, que dura 30 minutos, en lugar de una desventaja para tu objetivo. Esto significa que puedes aplicar tus DoT en múltiples objetivos y curar a tu grupo por cantidades absolutamente ridículas; no será raro que compitas con curanderos reales en peleas con mucho daño AoE, gracias a esta pequeña joya. Tenga en cuenta que no funciona con Mind Sear , solo funciona con daño de un solo objetivo.
  • Dispersión
    Finalmente obtuvimos un tiempo de reutilización de reducción de daño en WotLK, y hay buenas noticias: es MUY bueno. En WotLK, hay muchas mecánicas de «remojo», donde los jugadores deben agruparse y compartir el daño de una habilidad. En lugar de que varios miembros de la banda absorban esas habilidades, un solo Sacerdote de las sombras puede hacerlo con Dispersión , que es una gran ventaja para cualquier banda. Este hechizo te convierte en un verdadero superhéroe en muchas peleas, permitiéndote salvar la redada de una eliminación garantizada.
  • Mass Dispel
    Los jugadores que hicieron la incursión Sunwell en TBC saben cuán increíblemente poderosa es esta habilidad, donde es absolutamente crucial en peleas como Felmyst y M’uru. Buenas noticias: ¡sigue siendo exclusivo de la clase Sacerdote en WotLK! Cualquier pelea en la que sea necesario disipar rápidamente a varios jugadores, o en la que haya enemigos con efectos de tipo invulnerable, dependerá de ti, como sacerdote, salvar el día con una disipación masiva certera .
  • Mejora de resistencia (no se acumula)– Oración de Fortaleza
    El beneficio de resistencia ha sido el rasgo único de un Sacerdote desde el principio de los tiempos. Cada incursión necesitará 1 Sacerdote de cualquier especialización solo para este beneficio, ya que aumenta drásticamente tus posibilidades de sobrevivir a la peligrosa mecánica de la incursión.
  • Potenciador de espíritu (no se acumula)– Oración del espíritu
    Este beneficio anteriormente era exclusivo de los sacerdotes de Disciplina, pero ahora está disponible para los sacerdotes de cualquier especialización. Además, Spirit ahora es una estadística muy útil para muchas clases de lanzadores, en lugar de una estadística estrictamente específica de sanador, lo que hace que este beneficio sea imprescindible. Affliction Warlocks ahora también puede ofrecer este beneficio con su mascota Felhunter ( Inteligencia vil ), pero su versión es mucho más débil que la nuestra, y dado que cada banda necesitará al menos 1 Sacerdote para nuestros otros hechizos de utilidad increíbles, será tu dominio. para aplicar este poderoso buff.
  • Los sacerdotes Himno de la esperanza
    de todas las especializaciones tienen acceso a este increíble enfriamiento de incursión de regeneración de maná. Este hechizo muy a menudo puede marcar la diferencia entre una muerte y una eliminación debido a que tus sanadores se quedan sin maná. Es imposible subestimar lo útil que puede ser esta habilidad en tu incursión, aunque, como Shadow Priests, lamentablemente recibimos un golpe de DPS al tener que canalizarlo durante 8 segundos.
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Mejores Razas

Una variedad de razas pueden ser sacerdotes en WotLK: humanos, enanos, elfos de la noche y draenei para la Alianza, así como muertos vivientes, trolls y elfos de sangre para la Horda.

Algunas de esas razas tienen una pequeña ventaja y ofrecerán un DPS superior que otras, aunque la diferencia en gran medida no será tan grande como lo será para los tanques o las especificaciones físicas de DPS.

Horda

 Troll es, con mucho, la raza más fuerte para los Sacerdotes de las Sombras de la Horda. Esto se debe en gran parte al enloquecido , que aumenta nuestra velocidad de lanzamiento en un 20% durante 10 segundos. Las otras razas que podemos elegir simplemente no tienen racialess que aumenten el DPS, lo que significa Troll es nuestra única opción recomendada.

 Alianza

Guau Cresta Humana Humano es la opción más fuerte para Alliance Shadow Priests, principalmente debido a El Espíritu que aumenta tu espíritu en un 3%. Humano Sálvese quien pueda  también es un excelente efecto racial, particularmente en PvP. 

Vaya blasón draenei Draenei son una opción particularmente buena y atractiva!) sin ver una pérdida drástica de DPS.

Mejores profesiones

Las profesiones son una parte crucial de tu personaje de World of Warcraft, ya que pueden ofrecer un gran impulso a tu daño, curación o capacidad de supervivencia, al mismo tiempo que te permiten generar algo de oro.

Esta sección cubrirá algunas de tus mejores opciones para profesiones como Shadow Priest.

Al igual que con la mayoría de las demás clases y especializaciones del juego, la ingeniería será tu profesión más fuerte. Para la segunda ranura de profesión, recomendamos Sastrería , aunque Joyería también es una opción muy competitiva.

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Talentos, construcciones y glifos 

Construcción estándar

La construcción estándar cubre todas tus bases como Shadow Priest, agarrando todos los talentos importantes para la supervivencia, el mantenimiento del maná y el daño. La construcción obtiene la regeneración de maná de Spirit Tap mejorado y la meditación , la capacidad de supervivencia de Dispersion y Shadowform , grandes aumentos de daño de talentos como Twisted Faith y Shadow Weaving , así como su utilidad de incursión como Misery y Vampiric Touch .

Fe retorcida es un talento clave que aumenta el poder de tus hechizos en función de tu Espíritu total, que cuando se combina con Toque espiritual mejorado y Glifo de sombra hace que Espíritu sea una estadística muy valiosa.

La miseria es un beneficio para toda la banda que aumenta la probabilidad de golpe de hechizo en un 3 % para todos los que se enfrenten al objetivo debilitado. Este es un aumento significativo y todas las incursiones querrán esta desventaja, pero Balance Druids también trae esto en forma de Fuego de hadas mejorado . Este talento también aumenta el beneficio que algunos de tus hechizos reciben de Spell Power, lo que significa que siempre querrás este talento incluso con un Balance Druid cerca.

Toque vampírico es una parte vital de nuestra rotación, además de permitirte generar la mejora de reabastecimiento para ti y tu incursión.

Usarás esta configuración durante casi la totalidad de la expansión, sin embargo, siéntete libre de experimentar con algunos de los talentos presentados por la configuración para satisfacer mejor tus necesidades.

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Glifos

Glifos mayores

Estas son algunas combinaciones recomendadas de glifos, adecuadas para tipos específicos de contenido PvE:

Glifos menores

Glifo de Shadowfiend

Glifo de levitar

Glifo de Fortaleza

Glifo de Protección de las Sombras

Glifo de Grillete no-muerto

Gemas, encantamientos y consumibles

Además de tu equipo y talentos, hay 3 formas adicionales en las que puedes aumentar el poder de tu personaje como jugador: gemas, encantamientos y consumibles, que hacen que tu personaje sea significativamente más poderoso cuando se combinan correctamente.

Es posible que muchos gremios y grupos de banda no te inviten si no tienes las gemas, los encantamientos y los consumibles correctos, pero no te preocupes, ¡esta guía te ayudará a evitar ese problema!

Gemas

Meta– Diamante Caótico Skyflare

Rojo– Runed Scarlet Ruby / Runed Cardinal Ruby 

Amarillo– Reckless Monarch Topaz / Reckless Ametrine 

Azul– Ópalo crepuscular purificado / Piedra de terror purificada

Encantamientos

Cabeza: Arcano de Misterios Ardientes

Hombros: Inscripción de la tormenta superior / Inscripción de la tormenta del maestro

Espalda: Encantar capa: mayor velocidad / Bordado de tejido de luz  (Sastrería) / Tejido de arácnido elástico (Ingeniería)

Cofre: Encantar cofre – Estadísticas poderosas / Encantar cofre – Espíritu mayor

Muñecas: Encantar brazales – Poder con hechizos superior / Forro de piel – Poder con hechizos (peletería)

Manos: Encantar guantes: poder con hechizos excepcional / aceleradores de hipervelocidad (ingeniería)

Cintura: hebilla de cinturón eterna / cinturón de fragmentación (ingeniería)

Piernas: Hilo de hechizo brillante

Pies: Encantar botas – Icewalker / Nitro Boosts (Ingeniería)

Anillos: encantar anillo: mayor poder con hechizos (encantamiento)

Arma: Encantar arma: magia negra / Encantar arma: poder con hechizos poderoso / Encantar bastón: poder con hechizos superior (bastón)

Consumibles

Flask / Elixirs: Flask of the Frost Wyrm

Buff Food: Festín de pescado / Salmón petardo / Bistec de colmillo de pala tierno

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Pociones: Poción de velocidad / Poción de magia salvaje (Pre-pot & stack with cooldowns)

Prioridad de estadísticas

Las estadísticas de un Shadow Priest son relativamente simples, en su mayoría apuntan a la combinación más alta de tus estadísticas preferidas. Por lo general, querrás el mismo equipo que otras clases de lanzadores de DPS, centrándote en el poder con hechizos, el índice de celeridad y el índice de critico. También puede utilizar el espíritu de manera efectiva, lo que significa que hay mucho equipo menos disputado disponible para usted. 

  1. Calificación de aciertos (Hit)
    • Límite : 289 de calificación, o 263 si hay un Draenei en tu grupo
  2. Poder con hechizos
  3. Celeridad
    • Límite : calificación de 1640 (50% de aumento de velocidad de lanzamiento, 1 segundo GCD)
  4. Calificación crítica
  5. Espíritu

 Rotación y tiempos de reutilización

La rotación de Shadow Priest se divide en dos partes, la apertura y la rotación regular. El inicio es diferente debido a la forma en que los efectos de daño a lo largo del tiempo, como Shadow Word: Pain, interactúan con tus estadísticas, como se explica en » Explicación de instantáneas «. La rotación es generalmente fácil de entender, pero puede ser difícil de dominar, lo que hace que los Sacerdotes de las Sombras sean fáciles de usar al principio, pero les da mucho espacio para mejorar y la habilidad del jugador.

La rotación será prácticamente la misma a lo largo de la expansión, pero una vez que tenga la bonificación de 4 piezas del nivel 10 , es probable que sus prioridades cambien un poco, centrándose más en Mind Flay .

Abridor básico

  1. Lanza Toque vampírico y obtienes tu primera acumulación de Tejido sombrío.
  2. Lanza Devouring Plague , ganando tu segunda acumulación de Shadow Weaving
  3. Lanza Mind Blast , obteniendo tu tercera acumulación de Shadow Weaving y Replenishment
  4. Canalizar Mind Flay , ganando tus acumulaciones 4th y 5th de Shadow Weaving
  5. Lanza Shadow Word: Pain con 5 acumulaciones de Shadow Weaving

Rotación básica

La rotación de Shadow Priests se puede describir mucho mejor como un sistema de prioridad, en el que siempre intentas realizar la tarea de mayor prioridad y, si no puedes, pasas a la siguiente. Esto se debe a que su rotación nunca es fija y cambiará constantemente porque muchos de sus temporizadores no se alinean entre sí.

  1. Aplicar Shadow Word: Dolor si falta
  2. Aplicar toque vampírico si falta
  3. Aplicar Peste devoradora si falta
  4. Explosión mental
  5. Llena el tiempo con Mind Flay
  6. Lanza Palabra de las Sombras: Muerte si te mueves
  7. Lanza Peste devoradora si te mueves

Rotación de área de efecto

2-5 objetivos

Con 5 enemigos o menos, es probable que tengas enemigos de alta salud en la mezcla. Para estas cantidades más bajas, debe asegurarse de cubrir todo lo que sobrevivirá el tiempo suficiente (alrededor de 12 segundos o más) con DoT, y luego Mind Flay o Mind Sear , según la cantidad de objetivos.

  1. Aplica Shadow Word: Pain a todos los enemigos que sobrevivirán más de 12 segundos
  2. Aplica Toque Vampírico a todos los enemigos que sobrevivan más de 12 segundos
  3. Aplicar Plaga devoradora a un solo objetivo prioritario
  4. Lanza Explosión mental sobre un objetivo con Toque vampírico si tú o tu grupo necesitan Reposición
  5. Lanza Mind Seaar si hay más de 3 objetivos
  6. Explosión mental
  7. Lanzar Mind Flay
5-8 objetivos

En este punto, es menos probable que sus DoT valgan la pena, pero aún puede haber algunos objetivos prioritarios. Si, por ejemplo, tiene 3 enemigos con mucha salud y 4 enemigos con poca salud, debe lanzar sus DoT sobre los enemigos con mucha salud y luego canalizar Mind Sear hacia un enemigo con poca salud, para que golpee a todos los enemigos con mucha salud.

  1. Aplicar Shadow Word: Pain a un enemigo con mucha salud si falta
  2. Aplicar toque vampírico a un enemigo con mucha salud si falta
  3. Aplicar Plaga devoradora a un enemigo con mucha salud si no está encima de ningún enemigo
  4. Lanza Explosión mental sobre un objetivo con Toque vampírico si tú o tu grupo necesitan Reposición
  5. Llena el tiempo con Mind Sear
8+ objetivos

Cuando alcanzas tantos objetivos, rara vez hay una razón para intentar usar tus hechizos DoT, en este punto simplemente puedes comenzar a usar Mind Sear e ignorar tus otras habilidades, a menos que todavía tengas un objetivo de alta prioridad para matar. Recomiendo intentar lanzar tu Mind Sear en el objetivo que morirá en último lugar, solo para asegurarte de no tener que volver a lanzarlo porque tu objetivo murió.

  1. Sear de la mente