Guía Sacerdote Sagrado PVE

Bienvenido a la guía de TbcGuías para jugar Sacerdote Sagrado y maximizar su curación en PVE World of Warcraft: The Burning Crusade Classic. Durante su lectura, aprenderá sobre lo que ofrece cada raza, qué profesión es la más óptima para usted, qué gemas y encantamientos debe tener en cuenta, cuál sería su rotación y qué estadísticas debe tener en cuenta al preparar su sacerdote. También se le presentará una lista de su Pre-Raid y las opciones BiS de cada Fase.

En WoW TBC, todas las razas ahora tienen acceso a Resguardo de miedo, por lo que pasaremos por alto ese hechizo específico durante esta sección.

Contenido:

  1. Introducción
  2. Talentos
  3. Estadísticas y prioridades
  4. Gemas, encantamientos y consumibles
  5. Rotación y estilo de juego
  6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)
  7. Addons y UI

1. Introducción

Mejores razas

Alianza

Humano¬†: Adem√°s¬†de esp√≠ritu humano, la¬†diplomacia¬†y la¬†percepci√≥n, los sacerdotes humanos reciben¬†rebote, una habilidad que te rodea con energ√≠a anti-m√°gica, quemando 165 del man√° del atacante en cualquier ataque exitoso contra ti.¬†Los sacerdotes humanos tambi√©n reciben Rezo desesperado, un hechizo de lanzamiento instant√°neo que cura al sacerdote por un da√Īo significativo, con un tiempo de reutilizaci√≥n de 10 minutos.

Enano¬†: Adem√°s de¬†Forma¬†de¬†piedra, los sacerdotes enanos reciben¬†Castigar, una habilidad que causa un da√Īo medio, mientras inmoviliza al objetivo por hasta dos segundos.¬†El inconveniente es que esta habilidad solo funciona contra humanoides.¬†Los sacerdotes enanos tambi√©n reciben Rezo desesperado, un hechizo de lanzamiento instant√°neo que cura al sacerdote de un da√Īo significativo, con un tiempo de reutilizaci√≥n de 10 minutos.

Elfos de la noche¬†: Adem√°s de¬†Fusi√≥n de las Sombras¬†y¬†presura, los elfos de la noche reciben¬†Fragmentos estelares, que ayuda con el da√Īo, y¬†Gracia de Elune, que te ayudar√° a evitar el da√Īo cuerpo a cuerpo y a distancia durante un corto per√≠odo de tiempo.

Draenei¬†: Adem√°s de¬†Ofrenda de los Naaru¬†y¬†Presencia inspiradora, los sacerdotes draenei reciben¬†Castigar, una habilidad que causa un da√Īo medio, mientras inmoviliza al objetivo por hasta dos segundos.¬†El inconveniente es que esta habilidad solo funciona contra humanoides.¬†Los sacerdotes draenei tambi√©n reciben el¬†s√≠mbolo de la esperanza, que regenera aproximadamente 999 man√° para cada uno de los miembros de su grupo.

¬ŅCu√°l es la mejor raza de la Alianza?

La principal competencia es entre humanos y Draenei por la mejor raza de la Alianza. Debido a que recibimos Gu√≠a espiritual en el √°rbol sagrado, los seres humanos tienen un aumento del 10% en su esp√≠ritu lo cual es muy beneficioso. Al recibir el S√≠mbolo de la esperanza, puede beneficiar significativamente a los grupos de lanzadores. Si bien la percepci√≥n no tiene muchos usos en el contenido PvE, a√ļn le da a los sacerdotes humanos una ventaja en esas pocas situaciones. Los sacerdotes humanos tambi√©n tienen Rezo desesperado y, por lo tanto, ser√≠an considerados la mejor raza de la Alianza.

Horda

No muerto¬†: Adem√°s de¬†Voluntad de los Renegados¬†y¬†Canibalismo, los sacerdotes no muertos reciben¬†Toque de debilidad, una habilidad que proporciona da√Īo reactivo cuando son golpeados con un ataque cuerpo a cuerpo y reduce el da√Īo causado por el atacante por un corto tiempo.¬†Los sacerdotes no muertos tambi√©n reciben¬†Peste devoradora, un hechizo de da√Īo en el tiempo que te cura mientras da√Īa a tu objetivo.

Troll¬†: Adem√°s de¬†Rabiar, los sacerdotes troll reciben¬†Maleficio de debilidad, una habilidad que debilita a tu objetivo, reduciendo el da√Īo causado por una peque√Īa cantidad y la efectividad de cualquier curaci√≥n en un 20%; en la mayor√≠a de las peleas, esto se usar√≠a principalmente para reducir el da√Īo.¬†Los sacerdotes troll tambi√©n reciben¬†Guardia de las sombras, una habilidad que act√ļa como un escudo, haciendo que cada ataque contra ti tome represalias contra el atacante, causando da√Īo de las sombras, hasta un m√°ximo de tres cargas.

Elfos de sangre¬†: Adem√°s de¬†Transfusi√≥n de man√°¬†y¬†Torrente Arcano, los elfos de sangre sacerdotes reciben¬†Maleficio de debilidad, una habilidad que proporciona da√Īo reactivo cuando son golpeados con un ataque cuerpo a cuerpo y reduce el da√Īo causado por el atacante por un corto tiempo.¬†Los elfos de sangre sacerdotes tambi√©n reciben¬†consumir magia, lo que te permite disipar uno de tus propios beneficios y, a cambio, recibir una peque√Īa cantidad de man√°.

¬ŅCu√°l es la mejor raza de la Horda?

Debido a que¬†Maleficio de debilidad¬†afecta la curaci√≥n que recibe el objetivo, no mostrar√≠a mucho beneficio en las peleas que no veas que eso suceda.¬†Toque de debilidad¬†depende de que el sacerdote sea golpeado, lo que no deber√≠a suceder en mazmorras, actos heroicos o incursiones, por lo que tampoco veremos mucho beneficio de eso.¬†Debido a esto, el sacerdote troll estar√≠a compitiendo con el¬†sacerdote no-muerto –¬†Rabiar en¬†comparaci√≥n con¬†Peste devoradora, que ve al sacerdote troll¬†ganando¬†la mejor raza de la Horda.

Mejores profesiones

Alquimia : al elegir la alquimia, el sacerdote puede proporcionar sus propios consumibles en lo que respecta a frascos, elixires y pociones. En fases posteriores, podr√° crear baratijas de alto nivel: piedra de alquimista del redentor y la Piedra de alquimista de hechicero.

Herrer√≠a : la √ļnica ventaja de elegir Herrer√≠a como sacerdote es la capacidad de crear llaves para abrir cofres cerrados sin un p√≠caro. Tambi√©n puedes crear equipo de alto nivel, como Mano de la eternidad, pero lo importante a tener en cuenta es que es Bind-on-Equip (BoE) y se puede comprar a trav√©s de Auction House u otros jugadores.

Encantamiento : al elegir Encantamiento, el sacerdote puede encantar sus anillos con hechizos que solo pueden usar los Encantadores de alto nivel. El encantamiento que nos interesar√≠a es Encantar anillo: poder de sanaci√≥n. Este encantamiento proporciona un medio para hacer algo de oro adicional, al mismo tiempo, permite que los miembros de su gremio completen encantamientos, potencialmente gratis, dependiendo de su rol dentro del gremio.

Ingenier√≠a : al elegir Ingenier√≠a, el sacerdote puede fabricar cascos de alto nivel como el Lente de supersanaci√≥n 4000 a partir de la Fase 2, y luego actualizarlo a Lente de supersanaci√≥n 9000 en la Fase 5. Los ingenieros tambi√©n tienen la oportunidad de beneficiar a sus grupos al crear el Robot de reparaci√≥n de campo 110G, que puede ahorrarle tiempo a su incursi√≥n a largo plazo.

Joyer√≠a : Al elegir Joyer√≠a, el sacerdote puede crear gemas muy √ļnicas que solo pueden usar ellos, como Rosa de Kailee. Cabe se√Īalar que estas son gemas √ļnicas y solo se pueden equipar una vez. El otro beneficio de elegir Joyer√≠a es la capacidad de fabricar abalorios como Figurilla: serpiente de rub√≠ vivo en la Fase 1. En fases posteriores, puedes crear Figurilla: serpiente carmes√≠. La piedra de alquimista, que es un material necesario para fabricar piedra de alquimista del redentor, otro abalorio potencial, no ser√≠a comparable a los dos abalorios mencionadas.

Peleter√≠a : al elegir Peleter√≠a, el sacerdote podr√≠a crear varias versiones de Tambores de guerra, lo que podr√≠a mejorar considerablemente el rendimiento de su incursi√≥n. Aparte de eso, los sacerdotes no ven ning√ļn beneficio al elegir Peleter√≠a, y se recomienda que no elija esta profesi√≥n.

Sastrer√≠a : al elegir Sastrer√≠a, el sacerdote puede crear su propio equipo: el conjunto de pa√Īo lunar primigenio y el conjunto de sabidur√≠a con remiendos blancos. Esto lo llevar√° a fases posteriores. La segunda cosa m√°s importante que pueden crear los sastres son los diferentes niveles de hilos de hechizos: Hilo de hechizo de oroHilo de hechizo de plata, Hilo de hechizo r√ļnico y Hilo de hechizo m√≠stico, que potencialmente pueden ahorrarle algo de oro.

Profesiones de recolecci√≥n : ni Encantamiento ni Sastrer√≠a requieren que tengas una profesi√≥n de recolecci√≥n, pero debe tenerse en cuenta que cada profesi√≥n de recolecci√≥n (DesuelloMiner√≠a y Herborister√≠a) tiene el potencial de producir cantidades razonables de oro.

2. Talentos

Como sacerdote interesado en la curaci√≥n, hay dos configuraciones potenciales que giran en torno al √°rbol sagrado: una configuraci√≥n se centra en alcanzar Esp√≠ritu divino mejorado en el √°rbol de disciplina, que solo debe usarse en el contenido inicial, cuando el da√Īo es bajo. Por supuesto, el factor determinante m√°s importante para elegir esta configuraci√≥n es si ya tienes un sacerdote disciplina en tu incursi√≥n, ya que dos jugadores que tengan Esp√≠ritu divino mejorado es un desperdicio.

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√Ārbol de talentos disciplina

Voluntad inquebrantable : este talento obtendr√° m√°s beneficios que la especializaci√≥n de varitas, ya que, como sanador, no debes preocuparte por atacar a los mobs con tus varitas por dos razones:

  1. Esto desviaría su atención de la curación.
  2. Tus curaciones ya est√°n generando cantidades sustanciales de amenaza: atacar, incluso con una varita, har√° que el tanque tenga que trabajar a√ļn m√°s duro para mantener el aggro.

Palabra de poder mejorada: entereza y Palabra de poder mejorada: escudo : ambos talentos aumentan tus beneficios y permitir√°n a los jugadores recibir m√°s da√Īo antes de requerir curaciones significativas.

Absoluci√≥n : este es m√°s un punto de talento de relleno para que podamos alcanzar el cuarto nivel y, como tal, se pueda intercambiar con Resoluci√≥n silenciosa o Martirio . Sin embargo,tenga en cuenta que Martirio requiere que no solo sea golpeado por un ataque, sino que debe ser un golpe cr√≠tico.

Enfoque interno : esto ayudar√° en gran medida a reducir su gasto de man√° en general y mejorar√° la probabilidad de efecto cr√≠tico del hechizo elegido en un 25%.

Meditaci√≥n : este talento es vital para la regeneraci√≥n continua de man√° durante el combate.

Agilidad mental : esto reduce el costo de man√° de todos los hechizos de lanzamiento instant√°neo en un 10%.

Esp√≠ritu divino / Esp√≠ritu divino mejorado : cada vez que usamos el Esp√≠ritu divino en un jugador (o en nosotros mismos), su da√Īo con hechizos y su curaci√≥n aumentan en una cantidad equivalente al 10% de su esp√≠ritu total. Esp√≠ritu divino aumenta tu esp√≠ritu en 50, lo que significa que el da√Īo / curaci√≥n de tu hechizo aumenta en 5 con solo ese beneficio.

√Ārbol de talentos sagrados

Enfoque de sanaci√≥n : te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupci√≥n causada por recibir da√Īo mientras lanzas un hechizo de curaci√≥n. Por lo general, este talento no se incluye en la formaci√≥n de talentos principal porque solo es √ļtil cuando est√°s recibiendo da√Īo, lo que todos esperamos que los sanadores no lo hagan.

Renovar mejorado : aumenta efectivamente la curaci√≥n en 166,5 durante 15 segundos.

Especializaci√≥n sagrada : se recomienda encarecidamente aumentar la probabilidad de efecto cr√≠tico de nuestros hechizos de curaci√≥n no solo para aumentar la curaci√≥n (curaciones cr√≠ticas = 150% de las curaciones normales) sino tambi√©n para aumentar la probabilidad de que nuestro objetivo se beneficie de la inspiraci√≥n .

Furia divina : reduce el tiempo de lanzamiento de Sanar y Sanaci√≥n superior en un total de 0,5 segundos.

Inspiraci√≥n : cuando le das una curaci√≥n cr√≠tica a un objetivo, su armadura aumenta en un 25%. Esta es una gran cantidad de reducci√≥n de da√Īo si se activa en un tanque.

Sanaci√≥n mejorada – Reduce el coste de man√° de sanaci√≥n inferior, Sanar y Sanaci√≥n superior en un 15%.

Esp√≠ritu redentor : de forma predeterminada, nuestro esp√≠ritu aumentar√° en un 5%, por lo que en combinaci√≥n con la gu√≠a espiritual, nuestra curaci√≥n aumentar√°. Cuando el sacerdote muere, se convierte en un esp√≠ritu, lo que les permite lanzar sanaciones sin coste de man√°.

Gu√≠a espiritual: aumenta el da√Īo y la curaci√≥n de nuestros hechizos hasta en un 25% de nuestro esp√≠ritu total.

Sanaci√≥n espiritual : aumenta la cantidad de curaci√≥n de nuestros hechizos de curaci√≥n en un 10%.

Concentraci√≥n sagrada : con la cantidad de hechizos de curaci√≥n que usaremos, tener un 6% de probabilidad de entrar en un estado de lanzamiento claro es m√°s que factible.

Sanaci√≥n empoderada : aumenta la cantidad de sanaci√≥n mediante Sanaci√≥n rel√°mpagoSanaci√≥n superior y Sanaci√≥n conjunta seg√ļn nuestra sanaci√≥n adicional.

Es probable que esta sea su creación de talento para la mayoría de los contenidos:

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√Ārbol de talentos de disciplina

Voluntad inquebrantable : este talento obtendr√° m√°s beneficios que la especializaci√≥n de varitas, ya que, como sacerdote, no debes preocuparte por atacar a los mobs con tus varitas por dos razones:

  1. Esto desviaría su atención de la curación
  2. Tus curaciones ya est√°n generando cantidades sustanciales de amenaza: atacar, incluso con una varita, har√° que el tanque tenga que trabajar a√ļn m√°s duro para mantener el aggro.

Palabra de poder mejorada: entereza y Palabra de poder mejorada: escudo : ambos talentos aumentan tus beneficios y permitir√°n a los jugadores recibir m√°s da√Īo antes de requerir curaciones significativas.

Absoluci√≥n : este es m√°s un punto de talento de relleno para que podamos alcanzar el cuarto nivel y, como tal, se pueda intercambiar con Resoluci√≥n silenciosa o Martirio . Sin embargo,tenga en cuenta que Martirio requiere que no solo sea golpeado por un ataque, sino que debe ser un golpe cr√≠tico.

Enfoque interno : esto ayudar√° en gran medida a reducir su gasto de man√° en general y mejorar√° la probabilidad de efecto cr√≠tico del hechizo elegido en un 25%.

Meditaci√≥n : este talento es vital para la regeneraci√≥n continua de man√° durante el combate.

Agilidad mental : esto reduce el costo de man√° de todos los hechizos de lanzamiento instant√°neo en un 10%.

√Ārbol de talentos sagrados

Renovar mejorado : aumenta efectivamente la curaci√≥n en 166,5 durante 15 segundos.

Especializaci√≥n sagrada : se recomienda encarecidamente aumentar la probabilidad de efecto cr√≠tico de nuestros hechizos de curaci√≥n no solo para aumentar la curaci√≥n (curaciones cr√≠ticas = 150% de las curaciones normales) sino tambi√©n para aumentar la probabilidad de que nuestro objetivo se beneficie de la inspiraci√≥n .

Furia divina : reduce el tiempo de lanzamiento de Sanar y Sanaci√≥n superior en un total de 0,5 segundos.

Inspiraci√≥n : cuando le das una curaci√≥n cr√≠tica a un objetivo, su armadura aumenta en un 25%. Esta es una gran cantidad de reducci√≥n de da√Īo si se activa en un tanque.

Alcance sagrado : aumentar el radio de nuestros hechizos de curaci√≥n siempre es beneficioso, ya que no tendremos que estar tan cerca de cada objetivo para curarlos, posiblemente evitando ponernos en la l√≠nea de fuego.

Sanaci√≥n mejorada – Reduce el coste de man√° de sanaci√≥n inferior, Sanar y Sanaci√≥n superior en un 15%.

Esp√≠ritu redentor : de forma predeterminada, nuestro esp√≠ritu aumentar√° en un 5%, por lo que en combinaci√≥n con la gu√≠a espiritual, nuestra curaci√≥n aumentar√°. Cuando el sacerdote muere, se convierte en un esp√≠ritu, lo que les permite lanzar sanaciones sin coste de man√°.

Gu√≠a espiritual: aumenta el da√Īo y la curaci√≥n de nuestros hechizos hasta en un 25% de nuestro esp√≠ritu total.

Sanaci√≥n espiritual : aumenta la cantidad de curaci√≥n de nuestros hechizos de curaci√≥n en un 10%.

Concentraci√≥n sagrada : con la cantidad de hechizos de curaci√≥n que usaremos, tener un 6% de probabilidad de entrar en un estado de lanzamiento claro es m√°s que factible.

Sanaci√≥n empoderada : aumenta la cantidad de sanaci√≥n mediante Sanaci√≥n rel√°mpagoSanaci√≥n superior y Sanaci√≥n conjunta seg√ļn nuestra sanaci√≥n adicional.

3. Estadísticas y prioridades

En esta secci√≥n, cubriremos c√≥mo se ve la lista de prioridades tradicional para las estad√≠sticas que los sacerdotes sagrados estar√≠an interesados ‚Äč‚Äčen seguir para optimizar su juego.

  1. Curación adicional
  2. Golpe crítico de hechizos
  3. Espíritu
  4. Intelecto
  5. Man√° por 5 segundos (Mp5)
  6. Resistencia

Curaci√≥n adicional: todos los sanadores se benefician de la curaci√≥n adicional, ya que es su v√≠nculo directo para proporcionar m√°s curaci√≥n.

Golpe cr√≠tico de hechizos : con cada curaci√≥n que llega cr√≠ticamente, cura un 150% m√°s que las curaciones normales. Junto con esto, tambi√©n nos beneficiamos de Inspiraci√≥n, que depende de que obtengamos curas cr√≠ticas.

Esp√≠ritu : Esp√≠ritu, por defecto, aumenta nuestra regeneraci√≥n de man√° fuera del combate, pero tambi√©n aumenta nuestra curaci√≥n gracias a la Gu√≠a espiritual. Adem√°s, gracias a la meditaci√≥n, podemos mantener el 30% de nuestra regeneraci√≥n de man√° mientras estamos en combate.

Intelecto : el intelecto nos proporciona man√° – 1 intelecto = 15 man√°. Tambi√©n nos proporciona un √≠ndice de golpe cr√≠tico con hechizos y una mayor regeneraci√≥n de man√°.

Mana por 5 segundos : Si bien Mp5 afecta nuestra regeneraci√≥n mientras estamos en combate, esp√≠ritu no solo aumenta nuestra regeneraci√≥n de man√° (y gracias a la Meditaci√≥n, parte de eso estar√° dentro del combate) sino que tambi√©n aumenta nuestra curaci√≥n, por lo que Mp5 cae por debajo de esp√≠ritu en el lista de prioridades.

Aguante¬†: si bien los sacerdotes no encuentran la resistencia tan vital como, por ejemplo, los tanques, sigue siendo tan importante para ellos tener el aguante como una prioridad en el fondo de sus mentes, ya que algunos jefes causan da√Īo a miembros aleatorios del grupo, y con un √≠ndice de salud m√°s alto, tienen una mayor probabilidad de supervivencia.

Una vez que Celeridad de hechizos se vuelve m√°s com√ļn en el equipo, que estar√° en fases posteriores, se convierte en una de tus estad√≠sticas m√°s importantes en la que concentrarte.

4. Gemas, encantamientos y consumibles

A continuación encontrará las gemas, encantamientos y consumibles recomendados para un sacerdote sagrado (curativo).

Gemas

Gemas comunes o normales

Mejores gemas

Las gemas normales o comunes amarillo y rojo tambi√©n se aplican a esta secci√≥n.

Encantamientos

Armadura

Arma

Consumibles

5. Rotación y estilo de juego

Como sanador, no hay una rotación fija en lo que respecta a nuestros hechizos, ya que, en la mayoría de los casos, los hechizos que usamos para curar dependerán de la situación, que será diferente para todos:

  • Es posible que su tanque no tenga un l√≠mite de defensa y, por lo tanto, puede sufrir da√Īos m√°s impredecibles.
  • Es posible que su tanque no pueda mantener el control de agresi√≥n y, por lo tanto, su DPS sufrir√° alg√ļn da√Īo
  • Es posible que tu grupo no conozca las mec√°nicas espec√≠ficas de cada pelea, y pueden recibir da√Īo de Hendidura que de otra manera ser√≠a evitable
  • Los tirones pueden convertirse en mobs adicionales, lo que hace que su tanque reciba un mayor da√Īo

Mejoras para mantener

Hechizos curativos con los que estar familiarizado

  1. Palabra de poder escudo : la √ļnica vez que debes usar esto en un tanque guerrero o druida es si van a morir antes de que puedas curarte la pr√≥xima vez, ya que mientras est√©n protegidos, no generan rabia hasta que el escudo expire o se agote el escudo. Al curar un tanque Palad√≠n, puedes usar Palabra de poder escudo en cualquier momento, ya que no dependen del da√Īo recibido para mantener su salida de amenaza. Es una buena pr√°ctica colocar esto en DPS siempre que un jefe tenga la habilidad Cleave para ayudar a absorber parte de su da√Īo.
  2. Renovar : la raz√≥n por la que Renovar se coloca en segundo lugar en esta lista es que es lo suficientemente simple como para colocarlo en cada uno de los miembros de su grupo en anticipaci√≥n al da√Īo entrante (de manera realista, debe mantenerse al menos en el tanque), esto, combinado con Palabra de poder escudo, le brinda al sacerdote la oportunidad de proporcionar curaci√≥n a su DPS (y / u otros curanderos, si est√°n en una incursi√≥n) sin desviar su atenci√≥n de ninguno de los tanques, dependiendo de su objetivo de curaci√≥n asignado.
  3. Rezo de alivio: este es un gran hechizo proactivo para usar cuando esperas que uno o m√°s objetivos recibir√°n un gran da√Īo.
  4. C√≠rculo de sanaci√≥n : uno de nuestros par de hechizos de sanaci√≥n de √°rea de efecto. La estrategia ideal detr√°s de este hechizo es asegurarse de alcanzar al menos tres objetivos; en la mayor√≠a de los encuentros, esto no ser√° un problema.
  5. Sanaci√≥n conjunta: esta es una peque√Īa curaci√≥n especial que proporciona curaci√≥n tanto a ti como a tu objetivo, √ļtil si t√ļ y el objetivo han recibido da√Īo, o lo har√°n antes de que finalice el tiempo de lanzamiento.
  6. Sanaci√≥n rel√°mpago: seg√ļn el contenido del juego tard√≠o, es probable que est√©s muy familiarizado con este hechizo. Proporciona casi la mitad de la curaci√≥n que ofrece Curaci√≥n superior, en la mitad del tiempo. Sanaci√≥n rel√°mpago es ideal para curaciones con clinch, para salvar la vida de un miembro del grupo.
  7. Curaci√≥n superior : idealmente, el enfoque de este hechizo ser√° combatir el da√Īo entrante pesado; es posible que notes que usas este hechizo con m√°s frecuencia en tanques que no tienen un l√≠mite de defensa o que no han alcanzado la inmunidad contra aplastamiento.

Notas clave para recordar

  • Tenga en cuenta su reserva de man√° en todo momento, incluso con los Sacerdotes Sombras, los Chamanes y varios beneficios de regeneraci√≥n de man√°, a√ļn puede quedarse sin man√°.¬†Una vez que se familiarice con el contenido de curaci√≥n del final del juego, comenzar√° a darse cuenta de qu√© hechizos usar en qu√© situaci√≥n, lo que le permitir√° priorizar ciertos hechizos sobre otros.
  • Los hechizos de bajo rango son una excelente manera de gastar menos man√°, pero recuerda que cada hechizo de rango bajo te proporcionar√° cada vez menos curaci√≥n, cuanto m√°s bajo rango sea.¬†Curaci√≥n superior¬†es un buen hechizo de bajo rango.
  • En el contenido del juego final, normalmente hay tres tipos diferentes de roles de curaci√≥n: Tanque principal, Off-tanque y Sanaci√≥n de incursi√≥n.¬†Se recomienda que si est√° asignado a cualquiera de los tanques, se comunique con ellos antes para discutir sus estrategias en los tirones y pueda prepararse mejor con qu√© hechizos usar, qu√© rangos puede necesitar usar, etc. .

6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)

A continuación, encontrará lo que se considera el Pre-Raid BiS y luego seguido la lista BiS de cada fase. Con el lanzamiento de cada nueva fase, esta página se actualizará constantemente para reflejar el equipo disponible en cada fase.

Pre-Raid (BiS)

Armadura

Armas / mano a mano

Best in Slot (BiS)

Armadura

Armas / mano a mano

7. Addons y UI

La mejor IU que he encontrado para TBC:
>En este video verás el aspecto del IU, debajo del video te dejare un botón con el link de descarga.

>En este video se muestra cómo configurar la UI paso a paso.

Respecto a los Addons puedes visitar nuestra de sección de compleméntenos, tenemos prácticamente todos los Addons disponibles con la versión compatible con WoW Tbc.

Muchas gracias por quedarte hasta el final de esta guía, espero haberte ayudado y, por supuesto aceptamos cualquier critica constructiva y la tendremos en cuanta para mejorar la calidad de nuestras guías.

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