GuĂ­a PĂ­caro sutileza PVE DPS

Bienvenido a la guía de Pícaro sutileza para World of Warcraft The Burning Crusade. En esta guía, aprenderå a jugar con un Rogue Subtlety en mazmorras y bandas. La guía incluye consejos sobre talentos, gemas, encantamientos, BiS, Pre-Raid BiS, Estilo de juego y rotación de habilidades.

Contenido:

  1. IntroducciĂłn
  2. Talentos
  3. EstadĂ­sticas y prioridades
  4. Gemas, encantamientos y consumibles
  5. RotaciĂłn y estilo de juego
  6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)
  7. Addons y UI

1. IntroducciĂłn

Mejores razas

Nota : No tomamos en consideraciĂłn las estadĂ­sticas iniciales de cada raza para esta lista.

Alianza

  • Humanos : los humanos son la opciĂłn mĂĄs comĂșn para las clases cuerpo a cuerpo (tanques y DPS por igual) por la especializaciĂłn en espadas y especializaciĂłn con mazas, lo que aumenta Tu Pericia mientras empuñas espadas o mazas, respectivamente.
  • Enano : Los enanos tienen la racial Forma de piedra, la cual no es tan buena para el DPS como lo serĂ­a para los tanques, aunque hay ciertas peleas en las que esto puede ser beneficioso para cualquier rol.
  • Elfo de la noche : los elfos de la noche reciben presura, lo que aumenta su probabilidad de esquivar ataques en un 1%.
  • Gnome : los gnomos tienen Artistas del escape, que es fenomenal tanto en escenarios PvP como PvE. Sin embargo, mientras realizas incursiones, mazmorras de alto nivel y actos heroicos, no deberĂ­as tener suficiente aggro la mayor parte del tiempo.

Mejor raza de la alianza : humana

Horda

  • Orco : los orcos tienen un medio de aumentar su poder de ataque a travĂ©s de Furia Sangrienta, pero disminuye la cantidad que reciben en curaciĂłn.
  • Trol : los Trolls tienen una Ășnica racial para aumentar su Velocidad de ataque (Celeridad) Rabiar, que varĂ­a entre un 10 y un 30% de velocidad aumentada, dependiendo de su salud actual. Los trolls tambiĂ©n reciben Matanza de Bestias, lo que aumenta su daño a las bestias en un 5%.
  • No muerto : Voluntad de los renegados puede ser beneficioso en PvE al asaltar o ejecutar mazmorras y actos heroicos, ya que algunos mobs temerĂĄn a miembros aleatorios del grupo incluso si no tienen aggro.
  • Elfos de Sangre : aunque no es directamente beneficioso, los elfos de sangre obtienen Torrente arcano que no solo silencia a los mobs en un patrĂłn AoE, sino que tambiĂ©n regenera energĂ­a dependiendo de cuĂĄntas cargas de TransfusiĂłn de manĂĄ tengas actualmente.

Mejor raza de la horda : Troll

Mejores profesiones

  • Alquimia : la alquimia tiene potencial para cualquier combinaciĂłn de clase y rol, ya que cada jugador usarĂĄ consumibles como frascos, elixires y pociones.
  • HerrerĂ­a : La herrerĂ­a permite a los jugadores crear artĂ­culos de alto nivel como Faucedraco, que requiere Maestro forjador de martillos, y Guardia abrasadora, que requiere Maestro forjador de espadas
  • Encantamiento : el principal atractivo para los jugadores con mentalidad progresiva de PvE en Encantamiento es la capacidad de encantar nuestros anillos con encantamientos Ășnicos solo disponibles para jugadores con un alto nivel de habilidad. Los dos encantamientos que despiertan nuestro interĂ©s serĂ­an Encantar anillo – EstadĂ­sticas y Encantar anillo – Golpear. TambiĂ©n vale la pena señalar que al desencantar los artĂ­culos que encuentra que no son actualizaciones y venderlos en la Casa de Subastas puede proporcionarle ingresos decentes.
  • IngenierĂ­a : la ingenierĂ­a permite a los jugadores crear elementos muy poderosos como Gafas X11 Arremetida mortal. La capacidad de crearlos estarĂĄ disponible a partir de la Fase 2. Aparte de eso, IngenierĂ­a nos permite crear elementos como Dinamita densa, Granada de adamantita y, por supuesto, si te sientes mĂĄs festivo, puedes crear y disparar tu propio Fuegos artificiales azules (hay diferentes variaciones de color disponibles)
  • JoyerĂ­a : una de las razones mĂĄs comunes para hacerse con la joyerĂ­a es, al igual que el encantamiento, la capacidad de crear gemas que solo nosotros podemos usar en nuestro equipo. Un ejemplo de esto serĂ­a Sol carmesĂ­, que proporciona muchos mĂĄs beneficios que las otras gemas promedio disponibles, tambiĂ©n creadas a travĂ©s de JoyerĂ­a. Otro elemento que los joyeros pueden fabricar serĂ­a Gargantilla de korio duro, que estarĂĄ disponible en la Fase 5.
  • PeleterĂ­a : debido a que algunos de tus equipos BiS anteriores a la incursiĂłn se fabrican con peleterĂ­a, y algunos elementos se enlazan al recogerlos (BoP), elegirlos como una de tus profesiones no solo te ahorrarĂĄ algo de oro para enlazar al equipar. (BoE) elementos que puede crear, pero tambiĂ©n permite el acceso a los elementos de BoP. TambiĂ©n podemos fabricar nuestra propia Armadura para pierna cobra abisal. AdemĂĄs, tener acceso a Tambores de batalla siempre es una ventaja para tu grupo de incursiĂłn.
  • SastrerĂ­a : ademĂĄs de poder fabricar bolsos, la sastrerĂ­a no le proporciona tanto beneficio como lo hace la peleterĂ­a
  • Profesiones de recolecciĂłn : como resultado de inclinarnos hacia la peleterĂ­a como nuestra profesiĂłn principal, solo tiene sentido que tambiĂ©n seleccionemos Desuello como nuestra segunda profesiĂłn.

2. Talentos

En esta sección cubriremos las diferentes configuraciones de talentos que los pícaros Sutileza pueden usar para maximizar su producción de daño.

Nota: Si bien una configuraciĂłn de Sutileza no harĂĄ tanto daño como las especificaciones hĂ­bridas, tambiĂ©n incluiremos una configuraciĂłn de Sutileza profunda.

En esta primera construcciĂłn, darĂ­amos prioridad a las espadas sobre otras armas para la especializaciĂłn en espadas en el ĂĄrbol de combate. Al tomar Hemorragia, puedes aumentar la producciĂłn de daño de DPS fĂ­sico en tu incursiĂłn. Esta tambiĂ©n serĂĄ tu habilidad principal utilizada para generar puntos de combo. Idealmente, usarĂĄ una espada mĂĄs lenta en su mano principal, con una espada mĂĄs rĂĄpida en su mano izquierda para una mĂĄxima efectividad. TambiĂ©n llegamos a la Experiencia con armas, reduciendo la cantidad requerida de Pericia para alcanzar cualquiera de los lĂ­mites en 10.

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En esta segunda construcciĂłn, vamos a dejar de enfocarnos en el uso de espadas y, por lo tanto, se recomienda seguir esta construcciĂłn si no tiene acceso a dos espadas en ese momento. La idea detrĂĄs de la compilaciĂłn es la misma que la anterior, pero llegamos a Letalidad para obtener poder de ataque adicional, mientras sacrificamos la Experiencia con armas.

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En esta tercera versiĂłn, veremos una inmersiĂłn profunda en la especializaciĂłn Sutileza, recogiendo talentos clave a medida que avanzamos, como PrestidigitaciĂłnLetalidad y, por supuesto, Hemorragia. TambiĂ©n profundizamos en la especializaciĂłn de Combate para obtener PrecisiĂłn, lo que aumenta nuestra probabilidad de acertar en un 5%.

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Nota: La sutileza, por lo general, no es la opciĂłn preferida para los pĂ­caros interesados ​​en completar el contenido del juego final, ya que su daño es inferior al de las otras dos especializaciones restantes. Sin embargo, eso no significa que Sutileza no sea viable o Ăștil, solo significa que normalmente producirĂĄ menos daño que el Combate o el Asesinato.

3. EstadĂ­sticas y prioridades

En esta sección cubriremos nuestras diversas estadísticas y discutiremos su importancia y lugar en lo que se considera una «Lista de prioridades de estadísticas» para ayudarlo a concentrarse en el avance de su personaje.

Tasas de conversiĂłn de estadĂ­sticas

  • 15.8 Índice de acierto = 1% de probabilidad de acierto
  • 22.1 Índice de golpe crĂ­tico = 1% de probabilidad de golpe crĂ­tico
  • 15.8 Índice de celeridad = 1% de celeridad
  • 1 agilidad = 1 poder de ataque cuerpo a cuerpo
  • 1 agilidad = 0.03% de probabilidad de golpe crĂ­tico
  • 1 agilidad = 2 armadura
  • 1 agilidad = 0.05% de probabilidad de esquivar

Lista de prioridades estadĂ­sticas

  1. Pericia
  2. Índice de aciertos
  3. Agilidad
  4. Celeridad
  5. Índice de golpe crítico
  6. PenetraciĂłn de armadura

Nota: La penetraciĂłn de armadura se ve con mĂĄs frecuencia en elementos en fases posteriores.

Pericia : hay dos etapas de pericia: suave y dura. El lĂ­mite suave nos va con un 6.5% de pericia (esto elimina las posibilidades de que nuestros ataques sean esquivados) y el lĂ­mite duro nos va con un 14% de experiencia (esto elimina las posibilidades de que nuestros ataques sean detenidos) porque la mayorĂ­a de los DPS fĂ­sicos prefieren atacar. una mafia por detrĂĄs, solo tendremos que concentrarnos en alcanzar la tapa blanda. Dependiendo de la configuraciĂłn que elijas, puedes obtener Experiencia con armas, reduciendo la cantidad requerida de pericia a 64 para alcanzar el lĂ­mite blando. Si eres un humano que usa mazas y / o espadas, tu pericia requerida se reducirĂ­a a 44

Índice de aciertos : hay dos lĂ­mites de aciertos: fĂĄcil y difĂ­cil. El lĂ­mite fĂĄcil nos ve con un 9% de golpe (esto elimina la posibilidad de que nuestros ataques especiales fallen), y el lĂ­mite duro nos ve con un 28% de golpe (esto elimina la posibilidad de que nuestros autoataques fallen) Con precisiĂłn bajo el combate ĂĄrbol de talentos, nuestra probabilidad de golpe requerida se reduce al 4% y al 23%, respectivamente

Agilidad : como se señalĂł anteriormente, la agilidad aumenta varias estadĂ­sticas nuestras

Celeridad : el Ă­ndice de celeridad aumenta la velocidad a la que podemos atacar y reduce el tiempo de reutilizaciĂłn global (GCD).

Índice de golpe crĂ­tico : lanzar golpes crĂ­ticos aumentarĂĄ nuestra producciĂłn de daño y el DPS general

PenetraciĂłn de armadura : como nota mental, la mayorĂ­a de los jefes en TBC tienen 6.200 o 7.700 armaduras y no puedes reducir su armadura por debajo de cero, asĂ­ que ten en cuenta algunas cosas:

  • Brujos puede reducir la armadura de un jefe en 800 con MaldiciĂłn de temeridad
  • Los druidas pueden reducir la armadura de un jefe en 610 con Fuego feĂ©rico (si el druida tiene Equilibrio, es probable que este sea el jefe en todo momento para beneficiarse del Fuego feĂ©rico mejorado)
  • Los guerreros pueden reducir la armadura de un jefe en 2600 con cinco acumulaciones de 

4. Gemas, encantamientos y consumibles

En esta secciĂłn, cubriremos las gemas, encantamientos y consumibles apropiados para PĂ­caro sutileza en TBC Classic.

Gemas

Gemas comunes

Mejores gemas

Nota: las gemas de colores sĂłlidos y las meta gemas son las mismas para ambos niveles de equipo hasta fases posteriores.

Encantamientos

Armadura

Nota: si has elegido Encantar como una de tus profesiones principales, puedes elegir entre Encantar anillo – EstadĂ­sticas o Encantar anillo – Golpear.

Armas

Consumibles

5. RotaciĂłn y estilo de juego

En esta secciĂłn cubriremos la rotaciĂłn Ăłptima para un PĂ­caro sutileza en TBC Classic. La rotaciĂłn en sĂ­ es bastante fĂĄcil de usar y dominar, ÂĄasĂ­ que vamos a hacerlo!

RotaciĂłn de un solo objetivo

Lo primero que todo jugador deberĂ­a hacer antes de entrar en un encuentro con un jefe es asegurarse de que todas las mejoras posibles estĂ©n activas. Si no es asĂ­, recuerda a los jugadores correspondientes que lancen un nuevo beneficio (quizĂĄs haya expirado recientemente)

Para comenzar nuestro asalto, queremos estar en Sigilo para que nuestro primer ataque pueda ser Garrote

Con 3-5 puntos de combo, queremos usar Hacer picadillo; tambiĂ©n queremos asegurarnos de mantener esto durante todo el encuentro.

Ahora queremos llevar a Ruptura al objetivo.

Hemorragia serĂĄ nuestra principal habilidad para generar puntos de combo.

Idealmente, se usarĂĄ Puyazo si sus venenos estĂĄn a punto de expirar en su objetivo.

AoE / RotaciĂłn de varios grupos

Si AluviĂłn de acero, esa serĂĄ la Ășnica diferencia real entre las dos rotaciones: ÂĄaĂșn completaremos nuestra rotaciĂłn de objetivo Ășnico ya que todavĂ­a no tenemos ninguna habilidad de AoE real!

Nota: Independientemente de la configuraciĂłn elegida, la rotaciĂłn seguirĂĄ siendo la misma, con la excepciĂłn de la rotaciĂłn AoE con AluviĂłn de acero, ya que no colocamos suficientes puntos en los ĂĄrboles de talentos de Combate o Asesinato para recibir habilidades que valgan la pena cambiar toda nuestra rotaciĂłn. .

6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)

En esta secciĂłn, cubriremos quĂ© equipo debe mantener los ojos abiertos mientras se prepara para ingresar a su primera incursiĂłn. TambiĂ©n cubriremos los conjuntos de engranajes BiS para cada fase a medida que se lanzan.

Pre-Raid (BiS)

Armadura

Armas

Nota: Para aprovechar al mĂĄximo la sutileza con espadas, generalmente es ideal tener un arma de mano principal lenta (2.6 o mĂĄs lenta) con un arma de mano izquierda mĂĄs rĂĄpida.

Best in Slot (BiS)

Armadura

Armas

7. Addons y UI

La mejor IU que he encontrado para TBC:
>En este video verĂĄs el aspecto del IU, debajo del video te dejare un botĂłn con el link de descarga.

>En este video se muestra cĂłmo configurar la UI paso a paso.

Respecto a los Addons puedes visitar nuestra de sección de compleméntenos, tenemos pråcticamente todos los Addons disponibles con la versión compatible con WoW Tbc.

Muchas gracias por quedarte hasta el final de esta guĂ­a, espero haberte ayudado y, por supuesto aceptamos cualquier critica constructiva y la tendremos en cuanta para mejorar la calidad de nuestras guĂ­as.

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