Guía Pícaro sutileza PVE DPS

Bienvenido a la guía de Pícaro sutileza para World of Warcraft The Burning Crusade. En esta guía, aprenderá a jugar con un Rogue Subtlety en mazmorras y bandas. La guía incluye consejos sobre talentos, gemas, encantamientos, BiS, Pre-Raid BiS, Estilo de juego y rotación de habilidades.

Contenido:

  1. Introducción
  2. Talentos
  3. Estadísticas y prioridades
  4. Gemas, encantamientos y consumibles
  5. Rotación y estilo de juego
  6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)
  7. Addons y UI

1. Introducción

Mejores razas

Nota : No tomamos en consideración las estadísticas iniciales de cada raza para esta lista.

Alianza

  • Humanos : los humanos son la opción más común para las clases cuerpo a cuerpo (tanques y DPS por igual) por la especialización en espadas y especialización con mazas, lo que aumenta Tu Pericia mientras empuñas espadas o mazas, respectivamente.
  • Enano : Los enanos tienen la racial Forma de piedra, la cual no es tan buena para el DPS como lo sería para los tanques, aunque hay ciertas peleas en las que esto puede ser beneficioso para cualquier rol.
  • Elfo de la noche : los elfos de la noche reciben presura, lo que aumenta su probabilidad de esquivar ataques en un 1%.
  • Gnome : los gnomos tienen Artistas del escape, que es fenomenal tanto en escenarios PvP como PvE. Sin embargo, mientras realizas incursiones, mazmorras de alto nivel y actos heroicos, no deberías tener suficiente aggro la mayor parte del tiempo.

Mejor raza de la alianza : humana

Horda

  • Orco : los orcos tienen un medio de aumentar su poder de ataque a través de Furia Sangrienta, pero disminuye la cantidad que reciben en curación.
  • Trol : los Trolls tienen una única racial para aumentar su Velocidad de ataque (Celeridad) Rabiar, que varía entre un 10 y un 30% de velocidad aumentada, dependiendo de su salud actual. Los trolls también reciben Matanza de Bestias, lo que aumenta su daño a las bestias en un 5%.
  • No muerto : Voluntad de los renegados puede ser beneficioso en PvE al asaltar o ejecutar mazmorras y actos heroicos, ya que algunos mobs temerán a miembros aleatorios del grupo incluso si no tienen aggro.
  • Elfos de Sangre : aunque no es directamente beneficioso, los elfos de sangre obtienen Torrente arcano que no solo silencia a los mobs en un patrón AoE, sino que también regenera energía dependiendo de cuántas cargas de Transfusión de maná tengas actualmente.

Mejor raza de la horda : Troll

Mejores profesiones

  • Alquimia : la alquimia tiene potencial para cualquier combinación de clase y rol, ya que cada jugador usará consumibles como frascos, elixires y pociones.
  • Herrería : La herrería permite a los jugadores crear artículos de alto nivel como Faucedraco, que requiere Maestro forjador de martillos, y Guardia abrasadora, que requiere Maestro forjador de espadas
  • Encantamiento : el principal atractivo para los jugadores con mentalidad progresiva de PvE en Encantamiento es la capacidad de encantar nuestros anillos con encantamientos únicos solo disponibles para jugadores con un alto nivel de habilidad. Los dos encantamientos que despiertan nuestro interés serían Encantar anillo – Estadísticas y Encantar anillo – Golpear. También vale la pena señalar que al desencantar los artículos que encuentra que no son actualizaciones y venderlos en la Casa de Subastas puede proporcionarle ingresos decentes.
  • Ingeniería : la ingeniería permite a los jugadores crear elementos muy poderosos como Gafas X11 Arremetida mortal. La capacidad de crearlos estará disponible a partir de la Fase 2. Aparte de eso, Ingeniería nos permite crear elementos como Dinamita densa, Granada de adamantita y, por supuesto, si te sientes más festivo, puedes crear y disparar tu propio Fuegos artificiales azules (hay diferentes variaciones de color disponibles)
  • Joyería : una de las razones más comunes para hacerse con la joyería es, al igual que el encantamiento, la capacidad de crear gemas que solo nosotros podemos usar en nuestro equipo. Un ejemplo de esto sería Sol carmesí, que proporciona muchos más beneficios que las otras gemas promedio disponibles, también creadas a través de Joyería. Otro elemento que los joyeros pueden fabricar sería Gargantilla de korio duro, que estará disponible en la Fase 5.
  • Peletería : debido a que algunos de tus equipos BiS anteriores a la incursión se fabrican con peletería, y algunos elementos se enlazan al recogerlos (BoP), elegirlos como una de tus profesiones no solo te ahorrará algo de oro para enlazar al equipar. (BoE) elementos que puede crear, pero también permite el acceso a los elementos de BoP. También podemos fabricar nuestra propia Armadura para pierna cobra abisal. Además, tener acceso a Tambores de batalla siempre es una ventaja para tu grupo de incursión.
  • Sastrería : además de poder fabricar bolsos, la sastrería no le proporciona tanto beneficio como lo hace la peletería
  • Profesiones de recolección : como resultado de inclinarnos hacia la peletería como nuestra profesión principal, solo tiene sentido que también seleccionemos Desuello como nuestra segunda profesión.
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2. Talentos

En esta sección cubriremos las diferentes configuraciones de talentos que los pícaros Sutileza pueden usar para maximizar su producción de daño.

Nota: Si bien una configuración de Sutileza no hará tanto daño como las especificaciones híbridas, también incluiremos una configuración de Sutileza profunda.

En esta primera construcción, daríamos prioridad a las espadas sobre otras armas para la especialización en espadas en el árbol de combate. Al tomar Hemorragia, puedes aumentar la producción de daño de DPS físico en tu incursión. Esta también será tu habilidad principal utilizada para generar puntos de combo. Idealmente, usará una espada más lenta en su mano principal, con una espada más rápida en su mano izquierda para una máxima efectividad. También llegamos a la Experiencia con armas, reduciendo la cantidad requerida de Pericia para alcanzar cualquiera de los límites en 10.

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En esta segunda construcción, vamos a dejar de enfocarnos en el uso de espadas y, por lo tanto, se recomienda seguir esta construcción si no tiene acceso a dos espadas en ese momento. La idea detrás de la compilación es la misma que la anterior, pero llegamos a Letalidad para obtener poder de ataque adicional, mientras sacrificamos la Experiencia con armas.

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En esta tercera versión, veremos una inmersión profunda en la especialización Sutileza, recogiendo talentos clave a medida que avanzamos, como PrestidigitaciónLetalidad y, por supuesto, Hemorragia. También profundizamos en la especialización de Combate para obtener Precisión, lo que aumenta nuestra probabilidad de acertar en un 5%.

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Nota: La sutileza, por lo general, no es la opción preferida para los pícaros interesados ​​en completar el contenido del juego final, ya que su daño es inferior al de las otras dos especializaciones restantes. Sin embargo, eso no significa que Sutileza no sea viable o útil, solo significa que normalmente producirá menos daño que el Combate o el Asesinato.

3. Estadísticas y prioridades

En esta sección cubriremos nuestras diversas estadísticas y discutiremos su importancia y lugar en lo que se considera una «Lista de prioridades de estadísticas» para ayudarlo a concentrarse en el avance de su personaje.

Tasas de conversión de estadísticas

  • 15.8 Índice de acierto = 1% de probabilidad de acierto
  • 22.1 Índice de golpe crítico = 1% de probabilidad de golpe crítico
  • 15.8 Índice de celeridad = 1% de celeridad
  • 1 agilidad = 1 poder de ataque cuerpo a cuerpo
  • 1 agilidad = 0.03% de probabilidad de golpe crítico
  • 1 agilidad = 2 armadura
  • 1 agilidad = 0.05% de probabilidad de esquivar

Lista de prioridades estadísticas

  1. Pericia
  2. Índice de aciertos
  3. Agilidad
  4. Celeridad
  5. Índice de golpe crítico
  6. Penetración de armadura

Nota: La penetración de armadura se ve con más frecuencia en elementos en fases posteriores.

Pericia : hay dos etapas de pericia: suave y dura. El límite suave nos va con un 6.5% de pericia (esto elimina las posibilidades de que nuestros ataques sean esquivados) y el límite duro nos va con un 14% de experiencia (esto elimina las posibilidades de que nuestros ataques sean detenidos) porque la mayoría de los DPS físicos prefieren atacar. una mafia por detrás, solo tendremos que concentrarnos en alcanzar la tapa blanda. Dependiendo de la configuración que elijas, puedes obtener Experiencia con armas, reduciendo la cantidad requerida de pericia a 64 para alcanzar el límite blando. Si eres un humano que usa mazas y / o espadas, tu pericia requerida se reduciría a 44

Índice de aciertos : hay dos límites de aciertos: fácil y difícil. El límite fácil nos ve con un 9% de golpe (esto elimina la posibilidad de que nuestros ataques especiales fallen), y el límite duro nos ve con un 28% de golpe (esto elimina la posibilidad de que nuestros autoataques fallen) Con precisión bajo el combate árbol de talentos, nuestra probabilidad de golpe requerida se reduce al 4% y al 23%, respectivamente

Agilidad : como se señaló anteriormente, la agilidad aumenta varias estadísticas nuestras

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Celeridad : el índice de celeridad aumenta la velocidad a la que podemos atacar y reduce el tiempo de reutilización global (GCD).

Índice de golpe crítico : lanzar golpes críticos aumentará nuestra producción de daño y el DPS general

Penetración de armadura : como nota mental, la mayoría de los jefes en TBC tienen 6.200 o 7.700 armaduras y no puedes reducir su armadura por debajo de cero, así que ten en cuenta algunas cosas:

  • Brujos puede reducir la armadura de un jefe en 800 con Maldición de temeridad
  • Los druidas pueden reducir la armadura de un jefe en 610 con Fuego feérico (si el druida tiene Equilibrio, es probable que este sea el jefe en todo momento para beneficiarse del Fuego feérico mejorado)
  • Los guerreros pueden reducir la armadura de un jefe en 2600 con cinco acumulaciones de 

4. Gemas, encantamientos y consumibles

En esta sección, cubriremos las gemas, encantamientos y consumibles apropiados para Pícaro sutileza en TBC Classic.

Gemas

Gemas comunes

Mejores gemas

Nota: las gemas de colores sólidos y las meta gemas son las mismas para ambos niveles de equipo hasta fases posteriores.

Encantamientos

Armadura

Nota: si has elegido Encantar como una de tus profesiones principales, puedes elegir entre Encantar anillo – Estadísticas o Encantar anillo – Golpear.

Armas

Consumibles

5. Rotación y estilo de juego

En esta sección cubriremos la rotación óptima para un Pícaro sutileza en TBC Classic. La rotación en sí es bastante fácil de usar y dominar, ¡así que vamos a hacerlo!

Rotación de un solo objetivo

Lo primero que todo jugador debería hacer antes de entrar en un encuentro con un jefe es asegurarse de que todas las mejoras posibles estén activas. Si no es así, recuerda a los jugadores correspondientes que lancen un nuevo beneficio (quizás haya expirado recientemente)

Para comenzar nuestro asalto, queremos estar en Sigilo para que nuestro primer ataque pueda ser Garrote

Con 3-5 puntos de combo, queremos usar Hacer picadillo; también queremos asegurarnos de mantener esto durante todo el encuentro.

Ahora queremos llevar a Ruptura al objetivo.

Hemorragia será nuestra principal habilidad para generar puntos de combo.

Idealmente, se usará Puyazo si sus venenos están a punto de expirar en su objetivo.

AoE / Rotación de varios grupos

Si Aluvión de acero, esa será la única diferencia real entre las dos rotaciones: ¡aún completaremos nuestra rotación de objetivo único ya que todavía no tenemos ninguna habilidad de AoE real!

Nota: Independientemente de la configuración elegida, la rotación seguirá siendo la misma, con la excepción de la rotación AoE con Aluvión de acero, ya que no colocamos suficientes puntos en los árboles de talentos de Combate o Asesinato para recibir habilidades que valgan la pena cambiar toda nuestra rotación. .

6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)

En esta sección, cubriremos qué equipo debe mantener los ojos abiertos mientras se prepara para ingresar a su primera incursión. También cubriremos los conjuntos de engranajes BiS para cada fase a medida que se lanzan.

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Pre-Raid (BiS)

Armadura

Armas

Nota: Para aprovechar al máximo la sutileza con espadas, generalmente es ideal tener un arma de mano principal lenta (2.6 o más lenta) con un arma de mano izquierda más rápida.

Best in Slot (BiS)

Armadura

Armas

7. Addons y UI

La mejor IU que he encontrado para TBC:
>En este video verás el aspecto del IU, debajo del video te dejare un botón con el link de descarga.

>En este video se muestra cómo configurar la UI paso a paso.

Respecto a los Addons puedes visitar nuestra de sección de compleméntenos, tenemos prácticamente todos los Addons disponibles con la versión compatible con WoW Tbc.

Muchas gracias por quedarte hasta el final de esta guía, espero haberte ayudado y, por supuesto aceptamos cualquier critica constructiva y la tendremos en cuanta para mejorar la calidad de nuestras guías.