Bienvenido a la guía Pícaro Combate PvP para World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. En esta guía, aprenderás a jugar un Combat Rogue en la arena o en un campo de batalla. La guía incluye talentos, glifos, gemas, encantamientos, addons, consejos de rotación de jugabilidad y habilidades, configuraciones de equipo.
Árbol de talentos
Esta configuración tiene talentos de Sutileza. Usa Respuesta y Golpe fantasmal (con un glifo). En general, tu sigilo es mejor en esta versión.
Malice te da una oportunidad crítica y esa es una estadística importante para ti, pero si te sientes confiado en tu crítico, puedes optar por Configuración combinada con Sleight of Hand y Elusiveness a un costo de Serrated Blades , esto te dará más utilidad. Ir por la crueldad también es una opción.
Glifos
Glifos principales
- Glifo de Killing Spree
- Glifo de Subidón de adrenalina
- Glifo de Golpe fantasmal or Glifo de Golpe siniestro
Glifos menores
Gemas
Las gemas son situacionales y dependen de la construcción y el equipo. Se utilizan para alcanzar los límites de estadísticas requeridos.
- Meta: Diamante de asedio terrestre implacable
- Rojo: rubí cardenal fracturado
- Amarillo:
- Azul: Lágrima de pesadilla x1
El resto de los zócalos están llenos de gemas rojas.
encantamientos
Tenga en cuenta que Combat Rogue necesita resiliencia ya que a menudo está expuesto a peleas abiertas. Puedes elegir el daño sobre la resistencia si no estás concentrado en las peleas o si buscas un juego rápido.
- Cabeza – Arcano de Triunfo o Arcano de Tormento
- Hombro – Inscripción de Triunfo o Inscripción Mayor del Hacha
- Capa – Encantar capa: gran agilidad o Encantar capa: armadura sombría
- Cofre – Encantar cofre: estadísticas poderosas o Encantar cofre: resistencia excepcional
- Brazales – Encantar brazales – Gran asalto
- Guantes – Encantar guantes: Triturador
- Cintura – Hebilla de cinturón eterna
- Piernas – Armadura de pierna de escamas de hielo
- Botas – Encantar botas: Asalto superior o Encantar botas: Vitalidad de colmillo
armas
- Mano principal – Pergamino de arma encantada – Berserking
- Off-hand – Cadena de armas de titanio
Jugabilidad y rotaciones
Usa dos espadas JcJ 2.6 para esta construcción. Aplica Instant Poison IX en el arma de la mano principal y Wound Poison VII en la mano secundaria.
¿Por qué espadas? Las espadas te dan la oportunidad de un segundo ataque, que puede causar un crítico y también puede causar daño por veneno. Mace tiene una Penetración de Armadura estable del 15%, lo cual está bien, ya que es más fácil obtener ese límite máximo de ArP. Si no tienes un arma mejor, una maza es una buena variante.
¿Por qué no hachas? Las hachas tienen un daño mínimo más bajo, lo que resultará en menos daño por golpe ya que no siempre tendrás el máximo daño de cada golpe. La distribución del daño es mayor y hay una buena posibilidad de tener un daño menor debido a eso.
Configuraciones de equipo
Aquí hay una lista de socios preferibles en el campo 2v2 y 3v3.
Arena 2v2
- Mago de escarcha
- Sacerdote sombra
- Equilibrio Druida
- Paladín Retribución
Arena 3v3
- Mago de escarcha + Sacerdote de disciplina
- Sacerdote de las Sombras + Chamán Restaurador
- Brujo Aflicción + Druida Restauración
- Druida Feral + Sacerdote Disciplinar