GuĂa PĂcaro Asesinato PVE DPS

Índice
- 1. IntroducciĂłn
- Mejores Razas
- Alianza
- Horda
- Mejores profesiones
- 2. Talentos
- Ărbol de talentos de asesinato
- Ărbol de talentos de combate
- 3. EstadĂsticas y prioridades
- Conversiones de estadĂsticas para pĂcaros
- Lista de prioridades estadĂsticas
- 4. Gemas, encantamientos y consumibles
- Gemas
- Gemas comunes
- Mejores gemas
- Encantamientos
- Armadura
- Armas
- Consumibles
- 5. RotaciĂłn y estilo de juego
- 6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)
- Pre – Raid (Bis)
- Armadura
- Armas
- Best in Slot (BiS)
- Armadura
- Armas
- 7. Addons y UI
Bienvenido a la guĂa de PĂcaro Asesinato para World of Warcraft the Burning Crusade. En esta guĂa, aprenderĂĄs a jugar con un Assassination Rogue en mazmorras e incursiones. La guĂa incluye consejos sobre talentos, gemas, BiS, Pre-Raid Bis, encantamientos, estilo de juego y rotaciĂłn de habilidades.
Contenido:
- IntroducciĂłn
- Talentos
- EstadĂsticas y prioridades
- Gemas, encantamientos y consumibles
- RotaciĂłn y estilo de juego
- Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)
- Addons y UI
1. IntroducciĂłn
Mejores Razas
Nota : No tomamos en consideraciĂłn las estadĂsticas iniciales de cada raza para esta lista.
Alianza
- Humano : los humanos son la opciĂłn mĂĄs comĂșn para las clases cuerpo a cuerpo (tanques y DPS por igual) por la especializaciĂłn en espada y EspecializaciĂłn con mazas, lo que aumenta tu Pericia mientras empuñas espadas o mazas, respectivamente.
- Enano : Los enanos tienen forma de piedra, la cual no es una racial tan beneficiosa para el DPS como lo serĂa para los tanques, aunque hay ciertas peleas en las que esta puede ser beneficiosa para cualquier rol.
- Elfo de la noche : los elfos de la noche reciben presura, lo que aumenta su probabilidad de esquivar ataques en un 1%.
- Gnome : Los gnomos tienen Artista del escape, que es fenomenal tanto en escenarios PvP como PvE. Sin embargo, mientras realizas incursiones, mazmorras de alto nivel y actos heroicos, no deberĂas tener suficiente aggro la mayor parte del tiempo.
Mejor raza de la alianza : humana
Horda
- Orco : los orcos tienen un medio de aumentar su poder de ataque a través de Furia sangrienta, pero disminuye la cantidad que reciben en curación.
- Trol : los Trolls tienen la Ășnica racial para aumentar su velocidad de ataque (Celeridad) Rabiar, que varĂa entre un 10 y un 30% de velocidad aumentada, dependiendo de su salud actual. Los trolls tambiĂ©n reciben Matanza de bestias, lo que aumenta su daño a las bestias en un 5%.
- No – Muerto : Voluntad de los Renegados puede ser beneficioso en PvE al asaltar o ejecutar mazmorras y actos heroicos, ya que algunos mobs temerĂĄn a miembros aleatorios del grupo incluso si no tienen aggro.
- Elfo de sangre : aunque no es beneficioso directamente, los Elfos de sangre obtienen Torrente Arcano que no solo silencia a los mobs en un patrĂłn AoE, sino que tambiĂ©n regenera energĂa dependiendo de la cantidad de cargas de TransfusiĂłn de manĂĄ que tengas actualmente.
Mejor raza de la Horda : Troll
Mejores profesiones
- Alquimia : la alquimia tiene potencial para cualquier combinaciĂłn de clase y rol, ya que cada jugador usarĂĄ consumibles como frascos, elixires y pociones.
- HerrerĂa : La herrerĂa permite a los jugadores crear artĂculos de alto nivel como Faucedraco, que requiere Maestro forjador de martillos, Guardia abrasadora y Maestro forjador de espadas.
- Encantamiento : el principal atractivo para los jugadores con mentalidad progresiva de PvE en Encantamiento es la capacidad de encantar nuestros anillos con hechizos Ășnicos, pero solo disponibles para jugadores con un alto nivel de habilidad. Los dos encantamientos que despiertan nuestro interĂ©s serĂan Encantar anillo – EstadĂsticas y Encantar anillo – Golpear. TambiĂ©n vale la pena señalar que al desencantar los artĂculos que encuentra que no son actualizaciones y venderlos en la Casa de Subastas puede proporcionarle ingresos decentes.
- IngenierĂa : la ingenierĂa permite a los jugadores crear elementos muy poderosos como Gafas X11 Arremetida mortal. De hecho, la capacidad de crearlos estarĂĄ disponible a partir de la Fase 2. Aparte de eso, IngenierĂa nos permite crear elementos como Dinamita densa, Granada de adamantita y, por supuesto, si te sientes mĂĄs festivo, puedes crear y disparar tu propio Fuegos artificiales azules (hay diferentes variaciones de color disponibles)
- JoyerĂa : una de las razones mĂĄs comunes para hacerse con la joyerĂa es, similar al encantamiento, la capacidad de crear gemas que solo nosotros podemos usar en nuestro equipo. Un ejemplo de esto serĂa Sol carmesĂ, que proporciona muchos mĂĄs beneficios que las otras gemas promedio disponibles, tambiĂ©n creadas a travĂ©s de JoyerĂa. Otro elemento que los joyeros pueden fabricar serĂa Gargantilla de korio duro, que estarĂĄ disponible en la Fase 5.
- PeleterĂa : debido a que algunos de tus equipos BiS anteriores a la incursiĂłn se fabrican con peleterĂa, y algunos elementos se enlazan al recogerlos (BoP), elegirlos como una de tus profesiones no solo te ahorrarĂĄ algo de oro al enlazar o equipar elementos que puedes crear, sino que tambiĂ©n permite el acceso a los elementos de BoP. AsĂ mismo, podemos fabricar nuestra propia Armadura para pierna cobra abisal. AdemĂĄs, tener acceso a Tambores de batalla siempre es una ventaja para tu grupo de incursiĂłn.
- SastrerĂa : ademĂĄs de poder fabricar bolsos, la sastrerĂa no le proporciona tanto beneficio como lo hace la peleterĂa.
Profesiones de recolecciĂłn : como resultado de inclinarnos hacia la peleterĂa como nuestra principal profesiĂłn principal, solo tiene sentido que tambiĂ©n seleccionemos Desuello como nuestra segunda profesiĂłn.
2. Talentos
En esta secciĂłn, cubriremos la configuraciĂłn Ăłptima para un PĂcaro asesinato que busca sobresalir en el contenido del juego final, como mazmorras de alto nivel, heroicidad y redadas.
En esta versiĂłn, hay muy poco margen de maniobra para ajustar los puntos de talento. Sin embargo, los puntos en Maestro envenenador se pueden cambiar a Pies de galgo o Venenos mejorados.

Debido a los requisitos de Mutilar, la elecciĂłn de armas es una daga. La Daga de la mano principal es mĂĄs lenta con 1.7 – 1.9 de velocidad y una daga de mano secundaria es mĂĄs rĂĄpida.
Los talentos marcados con un asterisco (*) son los que puede intercambiar.
Ărbol de talentos de asesinato
Maldad : aumenta nuestra probabilidad de golpe crĂtico en un 5% (en incrementos del 1%)
Crueldad : da a nuestras habilidades de acabado un 60% de probabilidad de agregar un punto de combo a nuestro objetivo; esto potencialmente aumentarå la producción de daño
Asesinato : aumenta todo el daño que causamos contra objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes en un 2%: muy Ăștil ya que cubre la mayorĂa de los tipos de mobs, excepto los no muertos y los demonios.
Heridas perforadoras : debido a que deberĂamos atacar por detrĂĄs del objetivo, son susceptibles a Puñalada por la espalda, que mejora la probabilidad de golpe crĂtico de las Heridas punzantes. Mutilar tambiĂ©n se usarĂĄ en nuestra rotaciĂłn, por lo que aumentar la probabilidad de golpe crĂtico de eso en un 15% tambiĂ©n es de gran ayuda
Golpes despiadados : si completa un movimiento final con cinco puntos de combo, se le garantizarĂĄ un retorno de 25 de energĂa
Letalidad : aumenta la bonificaciĂłn de daño de golpe crĂtico de varias habilidades
Venenos inmundos : aumenta el daño que causan nuestros venenos.
Sangre frĂa : cuando se usa junto con una habilidad poderosa, puede aumentar su daño en gran medida
RecuperaciĂłn presurosa : hasta que estĂ© limitado a la experiencia (suave, si estĂĄ atacando por detrĂĄs), sus movimientos finales PUEDEN ser esquivados y, por lo tanto, tener un costo de energĂa reducido cuando eso sucede siempre es beneficioso
Sellar destino : aumenta en uno la cantidad de puntos de combo que generan nuestros golpes crĂticos (el golpe crĂtico debe provenir de una habilidad que pueda generar puntos de combo, es decir, mutilar)
* Maestro envenenador : si bien es beneficioso para reducir la posibilidad de que se resistan sus venenos, esto es muy beneficioso en ciertas situaciones debido al 30% mĂĄs de probabilidad de que pueda resistir los efectos del veneno
* Pies de galgo : aumenta la posibilidad de resistir los efectos que reducen el movimiento y aumenta la velocidad de movimiento. Si eliges usar Encantar botas: rapidez de gato, no debes usar este talento ya que los aumentos de velocidad de movimiento no se acumulan.
* Venenos mejorados : aumenta la posibilidad de aplicar venenos en un 4% (incrementos del 2% por punto)
Vigor : aumenta nuestra energĂa mĂĄxima en 10 (un total de 110)
Descubrir debilidad : un aumento directo de su daño durante un corto tiempo después de un movimiento final
Mutilar : este serĂĄ tu principal generador de puntos combinados
Ărbol de talentos de combate
Reflejos de relĂĄmpago : idealmente mejor que las otras opciones en este nivel, esto aumentarĂĄ su capacidad de supervivencia
Hacer picadillo mejorado : aumenta la duraciĂłn de Slice and Dice
Precisión : aumenta la probabilidad de golpe en un 5%: reduce la cantidad de probabilidad de golpe requerida al 4% para ataques especiales y al 23% para ataques regulares de daño blanco.
Sprint mejorado : elimina todos los efectos que reducen el movimiento cada vez que usa Sprint
Especialización de doble empuñadura : simplemente se adquiere para aumentar el daño
3. EstadĂsticas y prioridades
En esta secciĂłn, cubriremos las estadĂsticas que debe priorizar y el orden en el que deben priorizarse. DespuĂ©s de lo cual cubriremos por quĂ© cada una de estas estadĂsticas es vital para usted.
Conversiones de estadĂsticas para pĂcaros
Independientemente de la especializaciĂłn, estas son las conversiones de estadĂsticas importantes para los pĂcaros:
- 1 agilidad = 1 poder de ataque cuerpo a cuerpo
- 1 agilidad = 0.03% de probabilidad de golpe crĂtico
- 1 agilidad = 2 armadura
- 1 agilidad = 0.05% de probabilidad de esquivar
- 1 Agilidad = 2 Poder de ataque a distancia
- 1 aguante = 10 de vida
- 15.77 Ăndice de acierto = 1% de probabilidad de acierto
- 22.1 Ăndice de golpe crĂtico = 1% de probabilidad de golpe crĂtico
- 15.77 CalificaciĂłn de pericia = 1 pericia
Lista de prioridades estadĂsticas
- Pericia
- Indice de golpe
- Agilidad
- Celeridad
- Ăndice de golpe crĂtico
Pericia : la pericia, similar a golpe, reduce la posibilidad de que sus ataques no alcancen el objetivo. A diferencia de golpe, la pericia afecta la posibilidad del objetivo de esquivar o detener tus ataques. Dado que la mayorĂa de los DPS prefieren atacar a los objetivos por la espalda, y los pĂcaros no son una excepciĂłn, especialmente porque algunos de sus ataques tienen eso como pre-requisito, solo necesitan preocuparse por alcanzar el «lĂmite suave» del 6.5%, o 64 (Los humanos que usan espadas o mazas pueden apuntar a 44, ya que tienen especializaciĂłn en mazas y especializaciĂłn en espadas, ya que los enemigos no pueden detener los ataques que vienen desde atrĂĄs).
Ăndice de golpe : el Ăndice de golpe reduce o elimina las posibilidades de que sus ataques no alcancen el objetivo. Las clases de DPS con doble empuñadura (como PĂcaros y Chamanes) requieren un Ăndice de golpe sustancialmente mayor para alcanzar su «lĂmite» que los DPS con armas de dos manos o tanques con un arma y un escudo con una sola mano. Como pĂcaro, necesitamos alcanzar el 9% de probabilidad de golpe universal, o 142 Ăndice de golpe, para asegurarnos de que nuestros ataques especiales nunca fallan. Para que nuestros ataques de daño nunca fallen, necesitamos un total de 28% de probabilidad de golpe. Gracias a Precision, solo requerimos un 4% de probabilidad de golpe para nuestros ataques especiales y un 23% de probabilidad de golpe para nuestros ataques automĂĄticos.
Agilidad : la agilidad es la estadĂstica que aumenta directamente la cantidad de daño que causan tus habilidades y ataques automĂĄticos. TambiĂ©n aumenta tu probabilidad de golpe crĂtico.
Celeridad : aunque no es tan abundante en las primeras fases como lo serĂĄ en las fases posteriores, celeridad aumenta la velocidad de ataque y reduce el tiempo de reutilizaciĂłn global.
Ăndice de golpe crĂtico : debido a que la agilidad aumenta nuestra probabilidad de golpe crĂtico al mismo tiempo que aumenta nuestro poder de ataque, el Ăndice de golpe crĂtico cae por debajo de Ă©l en nivel de importancia. Sin embargo, siempre debes estar atento a las piezas con Ăndice de golpe crĂtico, ya que ciertamente puede ayudar a aumentar tu daño.
Si bien no estĂĄ presente en la Fase 1, la PenetraciĂłn de armadura proporciona un beneficio sustancial, ya que reduce el efecto que la armadura del objetivo tiene contra tus ataques. Cabe señalar que en TBC Classic, los jefes de banda tienen 6.200 o 7.700 armaduras, y dependiendo de la composiciĂłn de tu grupo o banda, podrĂas llegar a 0 armaduras con bastante facilidad:
- MaldiciĂłn de temeridad : esto reduce la armadura en 800 (se acumula con Hender armadura o Exponer armadura )
- Exponer armadura con Exponer armadura mejorado : este par puede reducir la armadura en 3,075
- Fuego feérico : esto puede reducir la armadura en 610
Si las tres habilidades se usaran en un solo jefe, esto otorgarĂa a la incursiĂłn un total de 4.485 armadura reducida, lo que permitirĂa solo 1.715 o 3.215 (6.200 y 7.700 armadura, respectivamente) PenetraciĂłn de armadura antes de volverse esencialmente inĂștil ya que la armadura de un enemigo no se puede reducir. pasado cero.
4. Gemas, encantamientos y consumibles
En esta secciĂłn cubriremos los mejores encantamientos, gemas y consumibles para un PĂcaro asesinato en The Burning Crusade Classic. Para proporcionar el nivel mĂĄs alto de accesibilidad, los encantamientos de incursiones clĂĄsicas de WoW como Naxxramas se excluirĂĄn de esta lista.
Gemas
Gemas comunes
- Rojo : RubĂ vivo delicado o RubĂ vivo brillante
- Amarillo : Estrella de Elune rĂgida
- PĂșrpura : Ojo de noche cambiante o Ojo de noche equilibrado
- Naranja : Ojo de noche destellante
- Meta : Diamante de tormenta de tierra incansable (si se puede cumplir con los requisitos de la gema) o Diamante de fuego celeste veloz
Mejores gemas
- Rojo : RubĂ vivo delicado o RubĂ vivo brillante
- Amarillo : Estrella de Elune rĂgida o Piedra del alba lisa
- PĂșrpura : Tanzanita cambiante
- Naranja : Ăpalo de fuego destellante o Ăpalo de fuego prĂstino
- Meta : Diamante de tormenta de tierra incansable (si se puede cumplir con los requisitos de la gema) o Diamante de fuego celeste veloz
* Nota: Las gemas enumeradas son ideales para las primeras fases, mientras que las mejores gemas estĂĄn disponibles en fases posteriores.
Encantamientos
Armadura
- Casco o Yelmo – Glifo de ferocidad
- Hombros: InscripciĂłn de la hoja superior (Requiere Exaltado con los ArĂșspices ) o InscripciĂłn de venganza superior (Requiere Exaltado con Los Aldor )
- Capa: Encantar capa: agilidad superior
- Pechera – Encantar pechera: estadĂsticas excepcionales
- Brazales: encantar brazales: asalto
- Guantes – Encantar guantes: agilidad excelente
- Pantalones – Armadura para pierna cobra abisal
- Botas – Presteza felina o Maña
* Nota: si seleccionaste Encantamiento como una de tus dos profesiones, puedes elegir entre Encantar anillo – EstadĂsticas y Encantar anillo – Golpear, o uno de cada uno, si lo deseas.
Armas
- Mano principal: Encantar arma: Mangosta
- Mano secundaria: Encantar arma: Mangosta
* Nota: Si estå usando un arco, ballesta o pistola, también puede aplicarle una mejora. Sin embargo, ninguna de las mejoras disponibles beneficia tu daño cuerpo a cuerpo, por lo que no es una prioridad.
Consumibles
- Batalla Elixir – Elixir de fuerza vil, Elixir de matanza de demonios, Elixir de MaestrĂa
- Guardian Elixir – Elixir de entereza mayor, Elixir terrĂĄneo
- Frasco – Frasco de asalto incansable
- PociĂłn: pociĂłn de celeridad, SuperpociĂłn de sanaciĂłn, PociĂłn de heroicidad
- Alimentos – Perro de devastador , Pezfango a la parrilla, Talbuk con guindillas
- MiscelĂĄnea: Veneno de aturdimiento mental III, Veneno entorpecedor, Vial de veneno vacĂo, Tambores de guerra y Tambores de batalla (si eliges PeleterĂa como una de tus principales profesiones), Vial de veneno vacĂo
5. RotaciĂłn y estilo de juego
En esta secciĂłn cubriremos la rotaciĂłn de un PĂcaro Asesinato en TBC Classic. Es cierto que es una rotaciĂłn bastante bĂĄsica.
Las principales habilidades que los PĂcaros usarĂĄn en su rotaciĂłn son:
Primero, queremos asegurarnos de que nuestras armas tengan aplicado Vial de veneno vacĂo. En este momento, si tienes un chamĂĄn con TĂłtem Viento Furioso, anula el veneno en tu arma de mano principal, por lo que es importante asegurarte de que se aplica Vial de veneno vacĂo a tu arma de mano secundaria en este caso. Sin un chamĂĄn, querrĂĄs asegurarte de que AMBAS armas tengan aplicado Vial de veneno vacĂo.
Comenzaremos el encuentro en Sigilo, lo que permitirå que nuestra habilidad de apertura sea Garrote para aplicar el efecto Daño en el tiempo (DoT).
Para generar puntos de combo usaremos Mutilar.
Después de 3-5 puntos de combo, queremos usar Hacer picadillo.
En 5 puntos de combo, usa Ruptura y apunta a mantener esto durante toda la pelea.
Solo si Vial de veneno vacĂo estĂĄ a punto de caerse del objetivo, puedes usar Puyazo.
6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)
En esta secciĂłn, cubriremos el conjunto de engranajes BiS anterior a la incursiĂłn de PĂcaro asesinato y su conjunto de engranajes BiS. A medida que se publique cada nueva fase de contenido, esta pĂĄgina se actualizarĂĄ para reflejar mejor el equipo disponible para los jugadores.
Pre – Raid (Bis)
Armadura
- Casco o Yelmo – MĂĄscara del Falsario (50 Insignia de justicia ) o Yelmo de la garra
- Cuello – Gargantilla del propĂłsito maligno (25 Insignia de justicia ) o Collar de cadena de huesos
- Alternativa estacional – Amuleto de odio amargo
- Sobre – Hombros: Hombreras de residuario o Manto de Perenolde
- Capa – Sayo mortuorio Auchenai o Capa del oficio
- Alternativa costosa – Brazalete de venganza
- Pechera – JubĂłn de golpe primigenio (requiere peleterĂa elemental) o JubĂłn de venganza
- Alternativa: tĂșnica de tejido de terror
- Brazales: Guardamuñecas de maestra espĂa o Guardamuñecas de ocaso
- Guantes – Guantes de cuero vil o Guantes del desvinculado
- CinturĂłn – Faja del mortĂfero o Faja de Socrethar
- Pantalones – Leotardos de cuero vil o Musleras de medianoche
- Botas – Botas de cuero vil ,Botines del maestro o Botas de los injustos
- Anillo 1 – Sello de cambiaformas
- Anillo 2: Sello de Kaylaan o Marca de redenciĂłn de destripador
- Alternativa: Anillo de reciprocidad (Jefe mundial) o Banda de brutalidad de Shaffar (tasa de caĂda del 2% en Tumbas de manĂĄ heroicas)
- Abalorio 1 – Broche de Ansia de Sangre (41 Insignia de justicia )
- Abalorio 2 – Icono de coraje implacable, Ăbaco de probabilidades violentas o Reloj de arena del libertador
Armas
- Mano principal – Hoja vil del Traidor (1.8 de velocidad) o Creadora de fallas (1.8 de velocidad) o Garra de Vuelo de Ala Abisal (velocidad de 1.8)
- Mano secundaria – Eviscerador de dientes viles, RĂ©quiem, Hoja del Sol ardiente (50 Insignia de justicia ) o Astucia de Khoraazi
- A distancia: Mosquete de veterano (requiere Exaltado con BastiĂłn de honor ) o Arco de tirador (Requiere Exaltado con Thrallmar )
AquĂ estĂĄ el enlace Seventyupgrades para ver este equipo equipado.
Nota: Tenemos un Ăndice de golpe del 23,77% sin potenciar, asĂ que si queremos alcanzar el umbral del 28%, podemos hacerlo con la ayuda de Fuego feĂ©rico mejorado, que nos otorga un 3% (se requiere un druida equilibrado para funcionar) y un 1,26%. Probabilidad de golpe de Talbuk con guindillas para un total de 28.03% de probabilidad de golpe.
Best in Slot (BiS)
Armadura
- Casco o Yelmo: MĂĄscara del Falsario (50 Insignia de justicia ) o MĂĄscara facial de filo abisal
- Cuello: Gargantilla del propĂłsito maligno (25 Insignia de justicia ) o Collar de garras de ferocanis
- Alternativa estacional – Amuleto de odio amargo
- Sobre – Hombros: Hombreras de residuario o Hombreras de filo abisal o Hombreras de hojas del despiadado
- Capa: MantĂłn de los saqueadores oscuros o Brazalete de venganza
- Pechera: Pechera de hoja abisal o Coselete del conspirador
- Alternativa: TĂșnica de tejido de terror
- Brazales: Guardamuñecas de maestra espĂa o Guardamuñecas de ocaso
- Guantes: Guantes de cuero vil o Guantes de manipulaciĂłn diestra
- CinturĂłn: Faja del mortĂfero o Faja cosida por Gronn
- Pantalones: Grebas de rondĂn o calzones de filo abisal
- Botas: Botas altas de caminante del filo o Botas de cuero vil
- Anillo 1: Anillo de las mil marcas
- Alternativa: Anillo de reciprocidad
- Anillo 2: Sello de Garona
- Alternativa: Sello de cambiaformas
- Abalorio 1: Vial de veneno de RĂłmulo (usado para Ăndice de golpe) o Broche sed de sangre ( Insignia de justicia 41 )
- Abalorio 2: Icono de coraje implacable (excelente para Ăndice de golpe + reducciĂłn de armadura) o Ăbaco de probabilidades violentas o Reloj de arena del libertador
Armas
- Mano principal: Malchazeen o Destripador de esmeraldas
- Mano secundaria : Hoja del no correspondido o Evisceradora diente vil
- A distancia: Mosquete de veterano (requiere Exaltado con Honor Hold) o Arco de tirador (Requiere Exaltado con Thrallmar)
AquĂ estĂĄ el enlace Seventyupgrades para ver su equipo equipado. Si sabes con certeza que siempre tendrĂĄs un contenido de ejecuciĂłn de Druida equilibrio contigo, puedes sacrificar parte del Ăndice de golpe de las gemas para aumentar otras estadĂsticas.
7. Addons y UI
La mejor IU que he encontrado para TBC:
>En este video verĂĄs el aspecto del IU, debajo del video te dejare un botĂłn con el link de descarga.
>En este video se muestra cĂłmo configurar la UI paso a paso.
Respecto a los Addons puedes visitar nuestra de sección de compleméntenos, tenemos pråcticamente todos los Addons disponibles con la versión compatible con WoW Tbc.
Muchas gracias por quedarte hasta el final de esta guĂa, espero haberte ayudado y, por supuesto aceptamos cualquier critica constructiva y la tendremos en cuanta para mejorar la calidad de nuestras guĂas.