Guía Ingeniería 1-375 (TBC)

Índice
La Ingeniería es una de las profesiones mas singulares en WoW. Utiliza barras de metal para crear partes que después son convertidas en inventos utiles, como el Robot de Reparación de Campo 11G. Los Ingenieros también son capaces de fabricar armas de alcance como el Rifle de Korio Ornamentado y sus municiones, como las Balas de Adamantita (las cuales se fabrican a partir de la Maquina de Balas de Adamantita, que es otro invento) o la Saeta de Adamantita (que vienen del Generador de Flechas de Adamantita). Ademas, cuando los Ingenieros alcanzan el máximo nivel, obtienen la habilidad de fabricar una pieza especifica de la profesión, como el equipo epico para la cabeza Gafas de Korio Duro.
En TBC, con la adición de las monturas voladoras, Blizzard le ha dado a los Ingenieros una de las habilidades mas codiciadas: fabricar una montura voladora por si mismos. Mando de Maquina Voladora y el Mando de Maquina Voladora Turboalimentada son dos recetas que se aprenden de los entrenadores, los jugadores pueden aprenderlas rápido.
Como profesión de recolección complementaria, la mayoría de los ingenieros eligen Minería debido al gran numero de barras de metal y gemas necesarias para llegar al máximo nivel. De otra manera, comprar los ingredientes resultaría muy costoso, la Ingeniería comparte este punto con la Herrería. Todas las clases pueden beneficiarse de la Ingeniería, independiente de su rol, especialmente ahora que se añadieron los yelmos Epicos en esta expansión.
Entrenar Ingeniería
Classic
Con el Parche 2.3 Blizzard le dio a los instructores de Ingeniería de cada Capital la habilidad de entrenarte desde el nivel de Aprendiz hasta Artesano. Para la Alianza sin embargo, Forjaz es el lugar recomendado sencillamente por la disponibilidad de recetas y misiones de Especialización.
Terrallende
Una vez que llegues a Terrallende, tu Maestro instructor se encontrará en la zona donde tu facción entrega las primeras misiones de la Península del Fuego Infernal. Para la Horda el instructor es Zebig de Thrallmar, para la Alianza es Lebowski en el Bastión del Honor.
A diferencia de algunas profesiones, el entrenador neutral de Ingeniería no esta en Shattrath. Los jugadores pueden ir con Xyrol en Area 52 en Tormenta Abisal.
Ingredientes Necesarios
Classic
- 90x Piedra Férrea
- 51x Barra de Cobre
- 29x Flujo Débil
- 10x Pila de Madera
- 80x Piedra Burda
- 10x Barra de Plata
- 55x Barra de Bronce
- 10x Paño de Lana
- 75x Piedra Pesada
- 50x Cuero Pesado
- 4x Barra de Acero
- 90x Piedra Sólida
- 19x Barra de Hierro
- 126x Barra de Mitril
- 10x Paño de Tejido Mágico
- 50x Piedra Densa
- 129x Barra de Torio
- 33x Paño Rúnico
TBC
- 405x Barra de Hierro Vil
- 9x Mota de Fuego
- 18x Mota de Tierra
- 15x Surtido Pesado
- 25x Paño de Tejido Abisal
- 60x – 100x* Barra de Korio
- 20x Fuego Primigenio
- 160x Barra de Adamantita
- 10x Barra de Acero Vil*
- 20x Cuero de Pellejo Nudoso Grueso*
- 10x Peridoto Intenso*
- 10x Fragmento Centelleante Pequeño*
- 45x Tubo de Adamantita Endurecida* (Vendido por el Tratante Najeed en Flecha de la Tormenta en Tormenta Abisal o puede ser fabricado con 1350x Barra de Adamantita adicionales)
- 30x Piedra del Alba*
* = Opcional, basado en tu elección desde el nivel 360 al 375.
Especializaciones
- Ingeniería Gnómica
- 18x Barra de Mitril
- 8x Cuero Pesado
- 6x Barra de Bronce
- 6x Barra de Hierro
- 2x Cuero Medio
- 2x Paño de Lana
- 2x Barra de Oro
- 1x Jade
- 1x Citrino
- Ingeniería Goblin
- 30x Barra de Hierro
- 20x Barra de Bronce
- 10x Barra de Plata
- 40x Pólvora Potente
- 10x Pólvora Solida
- 20x Paño de Lana
- 10x Paño de Seda
- 5x Cuero Medio
Subir Ingeniería de Nivel
1 – 300
- 1 – 40: Pólvora Férrea
- Convertir Piedra Férrea en Pólvora Férrea
- 41 – 50: Puñado de Tornillos de Cobre
- Usar Barra de Cobre para fabricar Puñado de Tornillos de Cobre
- 50 – 51: Llave Inglesa Arcoluz
- Convertir Barra de Cobre en Llave de Tuercas Arcoluz
- 51 – 65: Tubo de Cobre
- Combinar Barra de Cobre con Flujo Débil para fabricar Tubo de Cobre
- 65 – 75: Bocarda Férrea
- Usar Puñado de Tornillos de Cobre, Tubo de Cobre y Pila de Madera para fabricar Bocarda Férrea
Una vez que hayas terminado de fabricar Bocarda Férrea, regresa con tu entrenador y aprende Oficial Ingeniero.
- 75 – 95: Pólvora Burda
- Convertir Piedra Burda en Pólvora Burda
- 95 – 105: Contacto de Plata
- Convertir Barra de Plata en Contacto de Plata
- 105 – 120: Tubo de Bronce
- Usar Barra de Bronce y Flujo Débil para fabricar Tubo de Bronce
- 120 – 125: Bomba de Bronce Pequeña
- Combinar Barra de Bronce, Pólvora Burda, Contacto de Plata y Paño de Lana para fabricar Bomba de Bronce Pequeña
- 125 – 145: Pólvora Potente
- Convierte Piedra Pesada en Pólvora Potente
- 145 – 150: Bomba de Bronce Grande
- Convertir Barra de Bronce, Pólvora Potente y Contacto de Plata en Bomba de Bronce Grande
Al terminar de hacer tus bombas, aprende Experto Ingeniero
Es un buen momento de obtener ya sea el Esquema: Traca de Cohetes Verdes de Craz Chispaz en Bahia del Botín, el Esquema: Traca de Cohetes Rojos con Sovik en Orgrimmar si eres de la Horda, o el Esquema: Traca de Cohetes Azules con Darian Singh en Ventormenta o Cortallave Volopiñon en Forjaz si eres de la Alianza.
- 150 – 175: Fuegos Artificiales Verdes, Azules o Rojos
- Usar Pólvora Potente y Cuero Pesado para fabricar cualquier Fuego Artificial.
- 175 – 176: Microajustador Giromatico
- Convertir Barra de Acero en Microajustador Giromatico
- 176 – 190: Pólvora Sólida
- Convierte Piedra Sólida en Pólvora Sólida
- 190 – 195: Bomba de Hierro Grande
- Combinar Barra de Hierro, Pólvora Potente y Contacto de Plata para fabricar Bomba de Hierro Grande
- 195 – 205: Tubo de Mitril
- Convertir Barra de Mitril en Tubo de Mitril
- 205 – 210: Activador Inestable
- Usaar Barra de Mitril, Pólvora Sólida y Paño de Tejido Mágico para fabricar Activador Inestable
- 210 – 225: Balas de Mitril de Gran Impacto
- Combinar Barra de Mitril y Pólvora Sólida para fabricar Balas de Mitril de Gran Impacto
Cuando termines de fabricar las balas, regresa con tu entrenador y conviértete en Artesano.
- 225 – 235: Envoltura de Mitril
- Convierte Barra de Mitril en Envoltura de Mitril
- 235 – 245: Bomba Altamente Explosiva
- Usa Envoltura de Mitril, Activador Inestable y Pólvora Sólida para fabricar Bomba Altamente Explosiva
- 245 – 250: Girotiro de Mitril
- Convierte Barra de Mitril y Pólvora Sólida en Girotiro de Mitril
- 250 – 260: Pólvora Densa
- Convierte Piedra Densa en Pólvora Densa
- 260 – 290: Trasto de Torio
- Combinar Barra de Torio y Paño Rúnico para fabricar Trasto de Torio
- 290 – 300: Tubo de Torio
- Convertir Barra de Torio en Tubo de Torio
Al terminar de hacer los tubos, es hora de cruzar el Portal Oscuro hacia Terrallende y conviértete en en Maestro Ingeniero.
300 – 375
El primer paso para subir de nivel en Terrallende es particularmente intenso en cuestión de ingredientes, pero te ayudará a medida que progresas. Necesitarás fabricar grandes cantidades de tres tipos de componentes que serán usados en niveles posteriores, ahorraras tiempo con esto.
- 300 – 310: Envoltura de Hierro Vil (x55), Puñado de Tornillos de Hierro Vil (x240) y Pólvora Elemental (x35)
- Envoltura de Hierro Vil y Puñado de Tornillos: Barra de Hierro Vil
- Pólvora Elemental: Mota de Fuego y Mota de Tierra
- 310 – 320: Bomba de Hierro Vil
- Combinar Envoltura de Hierro Vil, Puñado de Tornillos de Hierro Vil y Pólvora Elemental para fabricar Bomba de Hierro Vil
- 320 – 325: Mosquete de Hierro Vil
- Usar Envoltura de Hierro Vil, Puñado de Tornillos de Hierro Vil y Surtido Pesado para fabricar Mosquete de Hierro Vil.
Antes de seguir, necesitarás comprar el Esquema: Bengala de Humo Blanco. Los jugadores pueden comprarlo con el Comerciante de Viento Lathrai en el Bajo Arrabal de Shattrath. De otra manera, los jugadores tendrán que ir a las nuevas capitales de esta expansión. Esto significa que la Alianza tendría que ir a la Isla Bruma Azur y hablar con Feera justo afuera de El Exodar, y la Horda deberá ir a la Ciudad de Lunargenta y hablar con Yatheon.
Esta tambien es una oportunidad de tener tu último esquema para entrenar tu nivel entre 360 y 375: Esquema: Robot de Reparación de Campo 11G. Es un objeto proveniente del Analizador Gan’arg en la sección occidental de Montañas Filospada entre Campamento Forja Cólera y el Campamento Forja Terror.
Si no quieres buscar en las Montañas Filospada hay otra opción, pero los materiales llevan mayor tiempo de recolección y al final sigue siendo necesario recolectar. Estos requieren que compres Esquema: Gafas de Detección Ultraespectrópicas. Para la Alianza, Lebowski en Bastión del Honor lo vende, la Horda lo consigue hablando con el Gnomo Capturado y Zabra’Jin en la Marisma de Zangar. Después, sería un buen momento de dirigirte a la Forja de Maná Duro en Tormenta Abisal y recolectar Esquema: Mira de Korio de los Ballesteros Furia del Sol
- 335 – 350: Bengala de Humo Blanco
- Combinar Pólvora Elemental y Paño de Tejido Abisal para fabricar Bengala de Humo Blanco
- 350 – 360: Nucleo de Poder de Korio
- Usar Barra de Korio y Fuego Primigenio para fabricar Batería de Korio
- 360 – 375: Robot de Reparación de Campo 110G
- Combinar Barra de Adamantita, Puñado de Tornillos de Hierro Vil y Nucleo de Poder de Korio para fabricar Robot de Reparación de Campo 110G
O también
- 350 – 355: Estabilizador de Acero Vil
- Convertir Barra de Acero Vil en Estabilizador de Acero Vil
- 355 – 360: Gafas de Detección Ultraespectrópicas
- Combinar Barra de Korio, Cuero de Pellejo Nudoso Grueso, Peridoto Intenso y Fragmento Centelleante Pequeño para fabricar Gafas de Detección Ultraespectrópicas
- 360 – 375: Mira de Korio
- Usar Barra de Korio, Tubo de Adamantita Endurecida y Piedra del Alba para fabricar Mira de Korio.
¡Has llegado al máximo nivel! ¡Felicidades! Continua leyendo esta guía para saber sobre las dos especializaciones de Ingeniería disponibles.
Especializaciones
En la versión Classic, Blizzard le otorgó a la Ingeniería dos especializaciones: la Gnomica y la Goblin. Aunque la diferencia entre ellas depende ya sea si quieres artefactos (Gnomica) o útiles explosivos (Goblin), la decisión necesita estar bien pensada. Cada especialización permite fabricar dos piezas distintas de equipo épico para la cabeza, pero las clases y roles que pueden aprovecharse de esto varia notablemente.
En resumen, la Gnomica favorece a los sanadores y atacantes que visten con tela, así como a los atacantes cuerpo a cuerpo que usan cuero. La ingeniería Goblin da cierta resistencia contra técnicas paralizantes, especialmente útil en JcJ, y favorece a los sanadores y atacantes que visten tela, así como a los atacantes cuerpo a cuerpo que usan equipo de malla.
Aparte de eso, existe poca diferencia entre las profesiones además de la habilidad Goblin de fabricar bombas mas grandes que un Ingeniero Gnómico o que uno no especializado pudieran hacer.
Ingeniería Gnómica
Como especialización, la Ingeniería Gnómica se centra en hacer objetos únicos. Al mas alto nivel, seras capaz de fabricar Gafas Gnómicas de Poder y Gafas Gnomas de Batalla, ambas se aprenden de los instructores.
Para ser Ingeniero Gnómico, el primer paso es tomar la Misión: Compromiso de Secreto Perpetuo ya sea de Maestro Manitas Sobrechispa en Forjaz o de Oglethorpe Obnoticus en Bahia del Botín. Una vez entregadas, podrás empezar la Misión: Muestra tu Trabajo. Para esto necesitas tener:
De fabricar todo, la totalidad de ingredientes serían:
- 18x Barra de Mitril
- 8x Cuero Pesado
- 6x Barra de Bronce
- 6x Barra de Hierro
- 2x Cuero Medio
- 2x Paño de Lana
- 2x Barra de Oro
- 1x Jade
- 1x Citrino
Ingeniería Goblin
En contraste con la Gnómica, la Ingeniería Goblin se centra mucho mas en explosivos y objetos usados para el combate. A niveles altos, aprenderás de los entrenadores dos recetas para yelmos épicos: Casco Reforzado de Supervisor y el Casco Encantado de Supervisor
El proceso para volverse Ingeniero Goblin es similar a la contraparte Gnómica. Empiezas tomando la Misión: Compromiso de Secreto Perpetuo de Nixx Muellepiñon en Gadgetzan. Después de hablar con Nixx, tomaras la versión goblin de la Misión: Muéstra Tu Trabajo:
En total se requiere:
- 30x Barra de Hierro
- 20x Barra de Bronce
- 10x Barra de Plata
- 40x Pólvora Potente
- 10x Pólvora Solida
- 20x Paño de Lana
- 10x Paño de Seda
- 5x Cuero Medio
Ingeniería Avanzada
Existen algunos usos avanzados para la Ingeniería. El primero y mas obvio, es fabricar las monturas voladoras de tu profesión: Mando de Maquina Voladora y Mando de Maquina Voladora Turboalimentada.
Después, existen recetas para objetos que se ligan al cogerse (BoP) y al equiparse (BoE) y que los ingenieros pueden adquirir mediante el nivel de sus reputaciones y de enemigos en el mundo. A diferencia de la mayoría de las profesiones, las recompensas por reputación para los ingenieros son escasas, así que te tomará poco tiempo tenerlas.
Máquinas Voladoras
Con la adición de la característica de volar en Terrallende, los ingenieros son una de las dos clases que pueden hacer sus propias y únicas monturas para volar. Mando de Maquina Voladora y Mando de Maquina Voladora Turboalimentada se aprenden de los mismos dos entrenadores en el Valle de Sombraluna: Niobe Chisporroteo en el Bastión Martillo Salvaje para la Alianza y Jonathan Garett en la Aldea Sombraluna para la Horda.
A pesar de que las partes de cada una pueden ser fáciles de adquirir, ten en cuenta que cuando fabriques Mando de Maquina Voladora Turboalimentada, esta requiere de un Mando de Maquina Voladora adicional, así que deberás hacerla dos veces.
Recompensas por Reputación
- Expedición Cenarion
- Esquema: Bengala de Humo Verde
- Vendido por Fedryen Lanzapresta en el Refugio Cenarion de la Marisma de Zangar teniendo reputación Amistosa
- Esquema: Bengala de Humo Verde
- El Consorcio
- Esquema: Carga de Seforio Elemental (Parte del Mando de Máquina Voladora)
- Vendido ya sea por Paulsta’ats en el Bosque de Terokkar, al sur del lago cerca del Puesto Primasol o por Karaaz en Flecha de la Tormenta en Tormenta Abisal teniendo reputación Veranado
- Esquema: Carga de Seforio Elemental (Parte del Mando de Máquina Voladora)
Esquemas BoP/BoE
- De los enemigos (<1% probabilidad) en la Meseta de la Fuente del Sol o en la Carretilla del Sol Devastado
- Hologafas de Aniquilador (Sacerdote, Mago y Brujo)
- Lente de Supersanacion 9000 (Sacerdote)
- Gafas de Korio Duro (Guerrero, Paladín)
- Gafas de Proyección de Caos (Guerrero, Paladín)
- Gafas de la Justiciera 3000 (Paladín)
- Gafas de Arremetida Mortal Cuádruple X44 (Pícaro, Druida)
- Gafas de la Luna de Hiperamplificacion (Druida)
- Gafas de Sol Curamaravilla XT68 (Druida)
- Gafas de Golpe Seguro v3.0 (Cazador, Shaman)
- Gafas de Grabados de Relámpagos (Shaman)
- Gafas Armonizadas con lo Primigenio (Shaman)
- Otros Objetos de Calabozos/Raids
- Esquema: Mira de Eternio Estabilizada
- ~4% de probabilidad de conseguirlo de Attumen el Montero en Karazhan
- Esquema: Botas Cohete Xtremo
- ~10% de probabilidad de conseguirlo de Mekigeniero Vaporino en la Camara de Vapor
- Esquema: Botas Cohete Xtremo Ligeras
- ~10% de probabilidad de conseguirlo de Lord-Mecano Capacitus en El Mechanar
- Esquema: Mira de Eternio Estabilizada
- Conseguidos en el mundo:
- Esquema: Rifle de Korio Ornamentado
- ~1% de probabilidad de conseguirlo de enemigos en diversas zonas, calabozos y bandas en TBC
- Esquema: Rifle de Korio Ornamentado