Guía Encantamiento 1-375 (TBC)

El Encantamiento es la practica de a√Īadir propiedades m√°gicas a las armas y al equipo. En WoW, el Encantamiento es de vital importancia en las etapas finales de JvE y JvJ del juego, y mientras subes de nivel puede darle a tu equipo una ventaja que facilite el proceso. Los Encantadores obtienen los ingredientes utilizando su habilidad mas importante: Desencantar. Este hechizo permite a los jugadores transformar equipo de cualquier nivel ‚Äď como m√≠nimo de calidad Poco Com√ļn ‚Äď en distintos polvos, esencias y cristales. Pero cuidado, el equipo es destruido en el proceso. En niveles altos, los Encantadores pueden a√Īadir propiedades como Encantar Guantes ‚Äď Amenaza, Encantar Arma ‚Äď Verdugo y Encantar Botas ‚Äď Pies de Plomo.

El Encantamiento es una profesi√≥n √ļnica en el sentido de que no tiene una profesi√≥n recolectora que los jugadores puedan emparejar con ella. En vez de eso, la mayor√≠a de los Encantadores optan por entrenar Sastrer√≠a junto con Encantamiento ya que les permite fabricar equipo adicional para desencantar. Debido a esta dupla, el Encantamiento se recomienda mucho para los personajes que usan Tela como armadura, todo los jugadores pueden ser Encantadores sin importar si usan armadura de Tela.

Entrenar Encantamiento

Classic

Al principio del Parche 2.3, Blizzard cambio a la mayor√≠a de los instructores de profesiones ‚Äď incluyendo Encantamiento ‚Äď para facilitar el proceso para subir el nivel. Como resultado ahora puedes aprender Encantamiento desde Aprendiz hasta Artesano con el instructor en todas las ciudades principales.

TBC

Despu√©s de atravesar el Portal Oscuro, tu instructor de Maestro en Encantamientos estar√° en el √°rea donde tomes tu primer misi√≥n en la Pen√≠nsula del Fuego Infernal. Para la Alianza, ser√° Johan Barnes en el Basti√≥n del Honor y para la Horda ser√° Felannia en Thrallmar. 

Todos los jugadores tambi√©n tendr√°n la oportunidad de aprender de dos instructores neutrales: Sumo Encantador Bardolan de los Ar√ļspices en Shattrath y Asarnan del Consorcio en Flecha de la Tormenta, Tormenta Abisal. Ninguno de ellos ofrecen recetas distintas de los dem√°s, eres libre de elegir a quienes prefieras.

Materiales Necesarios

ClassicClassic & TBCTBC
1x Vara de cobre146x Polvo de ilusión1x Barra de hierro vil
180x Polvo extra√Īo8x Esencia eterna superior645x Polvo Arcano
15x Esencia m√°gica inferior6x Fragmento luminoso grande96x Esencia bidimensional superior
25x Esencia m√°gica superior10x Vid pesadilla
1x Vara de plata128x Fragmento centelleante grande
15x Esencia astral inferior1x Poderío primigenio
90x Polvo de alma1x Vara de adamantita
2x Esencia astral superior
1x Perla iridiscente
1x Vara dorada
2x Esencia mística inferior
170x Polvo de visión
2x Esencia mística superior
1x Perla negra
1x Vara de veraplata
15x Esencia abisal inferior
290x Р320x Polvo onírico
5x – 25x Esencia Abisal superior
40x Loto c√°rdeno (*)
1x Perla de oro
1x Vara de arcanita

*Opcional, en base a lo elegido.

Subiendo de Nivel Encantamiento

1 – 300

1 – 2 >> Vara r√ļnica de cobre

Polvo extra√ĪoEsencia m√°gica inferior y Vara de cobre

2 – 75 >> Encantar brazal: salud menor

Polvo extra√Īo

O también puedes:

2 – 50 >> Desencantar cualquier objeto verde que tengas disponible

Esta opci√≥n es especialmente √ļtil si estas entrenando Sastrer√≠a a la vez que Encantamiento. Eso ayudar√° a aminorar los costos de los ingredientes desde el inicio.

50 – 75 >> Encantar Brazal: Salud Menor

Polvo extra√Īo

Cualquier opci√≥n que elijas, una vez que llegues al nivel 75, regresa con tu instructor y aprende Oficial Encantador.

75 Р85 >> Encantar brazal: desvío menor

Polvo extra√Īo y Esencia m√°gica inferior

85 – 100 >> Encantar Brazal ‚Äď Aguante Menor

Polvo extra√Īo

100 – 101 >> Vara r√ļnica de plata

Polvo extra√ĪoEsencia m√°gica superiorVara de plata y Vara r√ļnica de cobre.

101 – 105 >> Encantar brazal: aguante menor

Polvo extra√Īo

105 – 120 >> Encantar brazal: agilidad menor

Polvo extra√Īo y Esencia m√°gica superior

120 – 130 >> Encantar escudo: aguante menor

Polvo extra√Īo y Esencia astral inferior

En cualquier momento despu√©s de alcanzar el nivel 125 mientas encantas los escudos, deber√≠as aprender Experto Encantador.

130 – 150 >> Encantar brazal: aguante menor

Polvo de alma

150 – 151 >> Vara r√ļnica dorada

Polvo de almaEsencia astral superiorPerla iridiscenteVara dorada y Vara r√ļnica de plata

151 – 160 >> Encantar brazal: aguante inferior

Polvo de alma

160 – 165 >> Encantar escudo: aguante inferior

Polvo de alma y Esencia m√≠stica inferior

165 Р180 >> Encantar brazal: espíritu

Esencia mística inferior

180 – 200 >> Encantar brazal: fuerza

Polvo de visión

Despu√©s de encantar los brazales, es tiempo de aprender Artesano Encantador

200 – 201 >> Vara r√ļnica de plata

Polvo de visi√≥nEsencia m√≠stica superiorPerla negraVara de veraplata y Vara r√ļnica dorada

201 – 205 >> Encantar brazal: fuerza

Polvo de visión

205 – 225 >> Encantar capa: defensa superior

Polvo de visión

225 – 235 >> Encantar guantes: agilidad

Polvo de visi√≥n y Esencia abisal inferior

235 – 245 >> Encantar pechera: salud excelente

Polvo de visión

Entre el nivel 250 y 270 tienes la opci√≥n de hacer dos cosas: encantar un brazal o Aceite de Mana Inferior. Si estas subiendo de nivel en Silithus o cerca de esta zona, te dar√° una ventaja elegir Formula: Aceite de Mana Inferior en el Fuerte Cenarion ahorr√°ndote un numero grande de Polvo de visi√≥n. Si no, entonces fabrica Encantar brazal: fuerza superior es igual de aceptable.

245 – 265 >> Encantar brazal: fuerza superior

Polvo de visi√≥n y Esencia Abisal superior

O también:

250 – 270 >> Aceite de man√° inferior

Polvo on√≠rico y Loto c√°rdeno

Antes de continuar, necesitaras comprar F√≥rmula: encantar escudo: aguante superior Por suerte, esta receta la obtienes de los vendedores de suministros en la capitales, encontrarlos sera f√°cil. Para la Alianza, es vendida por Mythrin‚Äôdir en Darnassus, para la Horda, lo vende  Daniel Bartlett en la ciudad de Entra√Īas.

Tambi√©n es una buena oportunidad para comprar F√≥rmula: vara r√ļnica de arcanita y F√≥rmula: encantar capa: defensa excelente con Lorelae Cantivernal de Amparo de la Noche en Claro de la Luna.

265/270 – 290 >> Encantar escudo: aguante superior

Polvo onírico

290 – 291 >> Vara r√ļnica de arcanita

Polvo de ilusi√≥nEsencia eterna superiorFragmento luminoso grandePerla de oroVara de arcanita y Vara r√ļnica de veraplata

291 Р300 >> Fórmula: encantar capa: defensa excelente

Polvo de ilusión

Después de terminar los encantamientos de la capa, es hora de dirigirse al Portal Oscuro para volverse en Maestro Alquimista.

300 – 375

300 – 301 >> Vara r√ļnica de hierro vil

Esencia eterna superiorFragmento luminoso grandeVara de hierro vil y Vara r√ļnica de arcanita

301 – 305 >> Encantar capa: defensa superior

Polvo de ilusión

306 – 315 >> Encantar brazal: asalto o Encantar brazal: lozan√≠a

Polvo Arcano

315 – 325 >> Encantar capa: armadura sublime o Encantar guantes: asalto

Polvo Arcano

326 Р335 >> Encantar pechera: espíritu sublime

Esencia bidimensional superior

Para continuar, necesitar√°s encontrar a Madame Rub√≠ en el Bajo Arrabal y comprar la F√≥rmula: encantar escudo: aguante sublime y F√≥rmula: aceite de zahor√≠ excelente

Es un buen momento de encontrar la F√≥rmula: vara r√ļnica de adamantita vendida por los vendedores especificos de cada facci√≥n. La Alianza deber√° regresar a la Pen√≠nsula del Fuego Infernal y encontrar a Vodesiin en el Templo de Telhamat y la Horda puede quedarse en el Bosque de Terokkar e ir al Basti√≥n Rompepedras para hablar con Rungor.

335 – 340 >> Encantar escudo: aguante sublime

Polvo Arcano

340 Р345 >> Aceite de zahorí excelente

Polvo Arcano y Vid pesadilla

345 – 350 >> Encantar guantes: fuerza sublime

Polvo Arcano y Esencia bidimensional superior

350 – 351 >> Vara r√ļnica de adamantita

Esencia bidimensional superiorFragmento centelleante grandePoder√≠o primigenioVara de adamantita y Vara r√ļnica de hierro vil

352 – 360 >> Encantar guantes: fuerza sublime

Polvo Arcano y Esencia bidimensional superior

Antes de continuar, necesitar√°s alcanzar la reputaci√≥n de Venerado con El Consorcio y con los Sha‚Äôtar. Si ya lo hiciste, busca primero a Ythyar en Karazhan, te vender√° la F√≥rmula: encantar anillo: golpear. Despu√©s ve con Almaador en el Bancal de la Luz de Shattrath. Te vender√° la F√≥rmula: encantar anillo: poder de sanaci√≥n.

360 – 370 >> Encantar anillo: golpear

Polvo Arcano y Fragmento centelleante grande

370 Р375 >> Encantar anillo: poder de sanación

Polvo ArcanoEsencia bidimensional superior y Fragmento centelleante grande

¬°Felicidades! Despues de terminar de encantar los anillo habras alcanzado el maximo nivel. Continua leyendo para saber sobre las recetas

Encantamiento Avanzado

Al llegar a nivel 350 existen recetas de Encantamiento poderosas que seras capaz de aprender. A pesar de que la mayor√≠a necesita un nivel de 375, todas son valiosas y buscadas despu√©s de ser a√Īadidas a tu libro de hechizos. Estas recetas se dividen en dos categor√≠as: por Recompensas de Reputaci√≥n y por derrotar enemigos, estas recetas se ligan al recoger. Las recompensas por reputaci√≥n a su vez se dividen por facciones y un nivel especifico de reputaci√≥n con ellas.

Las recetas provenientes de enemigos son algo complicadas. Algunas las dan jefes espec√≠ficos y otras el resto de enemigos en partidas de banda y calabozos. Un tercer grupo se encuentran en enemigos de diversas zonas alrededor del mundo. Cada receta tiene una explicaci√≥n, pero haz clic en ellas para saber en que zonas y  de que enemigos puedes obtenerlas.

Recompensas de Reputación

Sha’tar

F√≥rmula: encantar guantes: sanaci√≥n sublime (+35 Hechizos de Sanaci√≥n, +12 Hechizos de Da√Īo)

Vendido por Almaador en El Bancal de la Luz siendo Honorable

F√≥rmula: encantar arma: sanaci√≥n sublime (+81 Hechizos de Sanaci√≥n, +27 Hechizos de Da√Īo)

Venerado

F√≥rmula: encantar anillo: poder de sanaci√≥n (+20 Hechizos de Sanaci√≥n, +7 Hechizos de Da√Īo)

Venerado

F√≥rmula: encantar guantes: amenaza (+2% Generaci√≥n de Amenaza)

Exaltado

Facción Península del Fuego Infernal

F√≥rmula: encantar brazal: sanaci√≥n excelente (+30 Hechizos de Sanaci√≥n, +10 Hechizos de Da√Īo)

Vendida ya sea por Intendente Urgronn u el Oficial de Logística Ulrike siendo Amigo

F√≥rmula: encantar pechera: estad√≠sticas excepcionales (+6 a Todas las Estad√≠sticas)

Venerado

F√≥rmula: encantar capa: sutileza (-2% Generaci√≥n de Amenaza)

Exaltado

El Consorcio

F√≥rmula: encantar capa: penetraci√≥n de hechizos (+20 Penetraci√≥n de Hechizos)

Vendido ya sea por Paulsta’ats en el Bosque Terokkar, al sur del lago junto al Puesto Primasol o por Karaaz en Flecha de la Tormenta en Tormenta Abisal siendo Amigo

F√≥rmula: encantar arma: golpear sublime (+7 Da√Īo de Arma)

Honorable

Fórmula: encantar arma: golpear sublime

Vendido por Ythyar en Karazhan siendo Venerado

Vigilantes del Tiempo

F√≥rmula: encantar anillo: poder con hechizos (+12 Da√Īo y Sanaci√≥n con Hechizos.

Vendido por Alurmi en las Cavernas del Tiempo en Tanaris siendo Honorable

F√≥rmula: encantar guantes: poder con hechizos sublime (+20 Da√Īo y Sanaci√≥n con Hechizos)

Honorable

F√≥rmula: encantar guantes: agilidad excelente (+20 Agilidad)

Exaltado

Ofensiva Sol Devastado

F√≥rmula: encantar pechera: defensa (+15 Defensa)

Vendido por Eldara Correalba en la Isla de Quel’Danas siendo Honorable

F√≥rmula: Fragmentar cristal de vac√≠o (Rompe un Cristal de Vac√≠o en 2x Fragmento centelleante grande)

Honorable

Expedición Cenarion

F√≥rmula: Encantar Guantes ‚Äď Golpes con Hechizos (+15 Golpe con Hechizos)

Vendido por Fedryen Lanzapresta del Refugio Cenarion en la Marisma de Zangar siendo Venerado

F√≥rmula: encantar capa: sigilo (+15 Sigilo)

Exaltado

Bajo Arrabal

F√≥rmula: encantar anillo: estad√≠sticas (+6 a Todas las Estad√≠sticas)

Vendido por Nakodu en el Bajo Arrabal siendo Honorable

F√≥rmula: encantar capa: esquivar (+12 Indice de Esquivar)

Exaltado

El Ojo Violeta

F√≥rmula: encantar arma: agilidad superior (+20 Agilidad)

Vendido por Aprendiz Darius cerca de Karazhan siendo Exaltado

Objetos Ligados al Recogerse (BoP)

F√≥rmula: encantar arma: verdugo (El arma cuerpo a cuerpo tiene una probabilidad de ignorar 840 de la armadura del objetivo)

Se obtiene (~5% probabilidad) de los jefes de Zul’Aman

F√≥rmula: encantar arma: mangosta (El arma tiene una probabilidad incrementar la Agilidad en 120)

Se obtiene (~5% probabilidad) de Moroes en Karazhan

F√≥rmula: encantar arma: escarcha de alma (+54 Da√Īo de Escarcha y Hechizos de Sombras)

Se obtiene (~5% probabilidad) de Terestian Peruza Enferma en Karazhan

F√≥rmula: encantar arma: Fuego Solar (+50 Da√Īo de Fuego y Hechizos Arcanos)

Se obtiene (~5% probabilidad) de Sombra de Aran en Karazhan

F√≥rmula: encantar botas: Pies de plomo (+5% Resistencia a Hechizo Trampa y Ra√≠z, +10 Indice de Golpe)

Se obtiene (~8% probabilidad) de Aparición de Tramoyista en Karazhan

F√≥rmula: Encantar Capa ‚Äď Tejido de Acero

Se obtiene (~20% probabilidad) de Sacerdotisa Delrissa en el Bancal del Magister

F√≥rmula: encantar arma 2M: agilidad sublime (+35 Agilidad)

Se obtiene (~20% probabilidad) de enemigos en el Castillo de la Tempestad

F√≥rmula: encantar arma: escarcha letal (El da√Īo cuerpo a cuerpo y de hechizos tiene una oportunidad de hacer da√Īo adicional de 150 de Escarcha, Reduce la velocidad cuerpo a cuerpo, rango e invocaci√≥n por 15% por 8 segundos)

Se obtiene (~5% probabilidad) de Ahune en El Recinto de los Esclavos

F√≥rmula: encantar arma: maestro de batalla (Oportunidad de sanar al grupo por 180 ‚Äď 300)

Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC

F√≥rmula: encantar arma: oleada de hechizos (Oportunidad de restaurar 600 de mano al grupo)

Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC

F√≥rmula: encantar escudo: resistencia (+5 Resistencias a Hechizos)

Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC

F√≥rmula: encantar botas: velocidad del jabal√≠ (+9 Aguante, Incrementa la velocidad de movimiento)

Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC

F√≥rmula: encantar botas: presteza felina  (+6 Agilidad, Incrementa la velocidad de movimiento)

Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC

Fórmula: encantar arma: potencia

Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC

F√≥rmula: Encantar Arma de 2M ‚Äď Salvajismo (+70 AP)

Se obtiene (~2% probabilidad) del Centurión Mano Destrozada en la Ciudadela del Fuego Infernal

F√≥rmula: encantar brazal: entereza (+12 Aguante)

Se obtiene (~2% probabilidad) del Or√°culo Colmillo Torcido en La Camara de Vapor

F√≥rmula: encantar capa: resistencia a lo Arcano superior (+15 Resistencia a lo Arcano)

Se obtiene (~2% probabilidad) de Archimago Eclipsiano en el Valle Sombraluna

F√≥rmula: encantar capa: resistencia a las Sombras superior (+15 Resistencia a las Sombras)

Se obtiene (~2% probabilidad) de Chillón del Vacío en Tormenta Abisal

F√≥rmula: encantar brazal: poder con hechizos (+15 Da√Īo y Sanaci√≥n con Hechizos.

Se obtiene (~2% probabilidad) de Geomantico Machacasangre en las Monta√Īas Filospada

F√≥rmula: encantar arma: poder con hechizos sublime (+40 Da√Īo y Sanaci√≥n con Hechizos.

Se obtiene (~2% probabilidad) de Ladr√≥n de Hechizos Razaani en las Monta√Īas Filospada

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