El Encantamiento es la practica de añadir propiedades mágicas a las armas y al equipo. En WoW, el Encantamiento es de vital importancia en las etapas finales de JvE y JvJ del juego, y mientras subes de nivel puede darle a tu equipo una ventaja que facilite el proceso. Los Encantadores obtienen los ingredientes utilizando su habilidad mas importante: Desencantar. Este hechizo permite a los jugadores transformar equipo de cualquier nivel – como mínimo de calidad Poco Común – en distintos polvos, esencias y cristales. Pero cuidado, el equipo es destruido en el proceso. En niveles altos, los Encantadores pueden añadir propiedades como Encantar Guantes – Amenaza, Encantar Arma – Verdugo y Encantar Botas – Pies de Plomo.
El Encantamiento es una profesión única en el sentido de que no tiene una profesión recolectora que los jugadores puedan emparejar con ella. En vez de eso, la mayoría de los Encantadores optan por entrenar Sastrería junto con Encantamiento ya que les permite fabricar equipo adicional para desencantar. Debido a esta dupla, el Encantamiento se recomienda mucho para los personajes que usan Tela como armadura, todo los jugadores pueden ser Encantadores sin importar si usan armadura de Tela.
Entrenar Encantamiento
Classic
Al principio del Parche 2.3, Blizzard cambio a la mayoría de los instructores de profesiones – incluyendo Encantamiento – para facilitar el proceso para subir el nivel. Como resultado ahora puedes aprender Encantamiento desde Aprendiz hasta Artesano con el instructor en todas las ciudades principales.
TBC
Después de atravesar el Portal Oscuro, tu instructor de Maestro en Encantamientos estará en el área donde tomes tu primer misión en la Península del Fuego Infernal. Para la Alianza, será Johan Barnes en el Bastión del Honor y para la Horda será Felannia en Thrallmar.
Todos los jugadores también tendrán la oportunidad de aprender de dos instructores neutrales: Sumo Encantador Bardolan de los Arúspices en Shattrath y Asarnan del Consorcio en Flecha de la Tormenta, Tormenta Abisal. Ninguno de ellos ofrecen recetas distintas de los demás, eres libre de elegir a quienes prefieras.
Materiales Necesarios
Classic | Classic & TBC | TBC |
1x Vara de cobre | 146x Polvo de ilusión | 1x Barra de hierro vil |
180x Polvo extraño | 8x Esencia eterna superior | 645x Polvo Arcano |
15x Esencia mágica inferior | 6x Fragmento luminoso grande | 96x Esencia bidimensional superior |
25x Esencia mágica superior | 10x Vid pesadilla | |
1x Vara de plata | 128x Fragmento centelleante grande | |
15x Esencia astral inferior | 1x Poderío primigenio | |
90x Polvo de alma | 1x Vara de adamantita | |
2x Esencia astral superior | ||
1x Perla iridiscente | ||
1x Vara dorada | ||
2x Esencia mística inferior | ||
170x Polvo de visión | ||
2x Esencia mística superior | ||
1x Perla negra | ||
1x Vara de veraplata | ||
15x Esencia abisal inferior | ||
290x – 320x Polvo onírico | ||
5x – 25x Esencia Abisal superior | ||
40x Loto cárdeno (*) | ||
1x Perla de oro | ||
1x Vara de arcanita |
*Opcional, en base a lo elegido.
Subiendo de Nivel Encantamiento
1 – 300
1 – 2 >> Vara rúnica de cobre
Polvo extraño, Esencia mágica inferior y Vara de cobre
2 – 75 >> Encantar brazal: salud menor
O también puedes:
2 – 50 >> Desencantar cualquier objeto verde que tengas disponible
Esta opción es especialmente útil si estas entrenando Sastrería a la vez que Encantamiento. Eso ayudará a aminorar los costos de los ingredientes desde el inicio.
50 – 75 >> Encantar Brazal: Salud Menor
Cualquier opción que elijas, una vez que llegues al nivel 75, regresa con tu instructor y aprende Oficial Encantador.
75 – 85 >> Encantar brazal: desvío menor
Polvo extraño y Esencia mágica inferior
85 – 100 >> Encantar Brazal – Aguante Menor
100 – 101 >> Vara rúnica de plata
Polvo extraño, Esencia mágica superior, Vara de plata y Vara rúnica de cobre.
101 – 105 >> Encantar brazal: aguante menor
105 – 120 >> Encantar brazal: agilidad menor
Polvo extraño y Esencia mágica superior
120 – 130 >> Encantar escudo: aguante menor
Polvo extraño y Esencia astral inferior
En cualquier momento después de alcanzar el nivel 125 mientas encantas los escudos, deberías aprender Experto Encantador.
130 – 150 >> Encantar brazal: aguante menor
150 – 151 >> Vara rúnica dorada
Polvo de alma, Esencia astral superior, Perla iridiscente, Vara dorada y Vara rúnica de plata
151 – 160 >> Encantar brazal: aguante inferior
160 – 165 >> Encantar escudo: aguante inferior
Polvo de alma y Esencia mística inferior
165 – 180 >> Encantar brazal: espíritu
180 – 200 >> Encantar brazal: fuerza
Después de encantar los brazales, es tiempo de aprender Artesano Encantador
200 – 201 >> Vara rúnica de plata
Polvo de visión, Esencia mística superior, Perla negra, Vara de veraplata y Vara rúnica dorada
201 – 205 >> Encantar brazal: fuerza
205 – 225 >> Encantar capa: defensa superior
225 – 235 >> Encantar guantes: agilidad
Polvo de visión y Esencia abisal inferior
235 – 245 >> Encantar pechera: salud excelente
Entre el nivel 250 y 270 tienes la opción de hacer dos cosas: encantar un brazal o Aceite de Mana Inferior. Si estas subiendo de nivel en Silithus o cerca de esta zona, te dará una ventaja elegir Formula: Aceite de Mana Inferior en el Fuerte Cenarion ahorrándote un numero grande de Polvo de visión. Si no, entonces fabrica Encantar brazal: fuerza superior es igual de aceptable.
245 – 265 >> Encantar brazal: fuerza superior
Polvo de visión y Esencia Abisal superior
O también:
250 – 270 >> Aceite de maná inferior
Antes de continuar, necesitaras comprar Fórmula: encantar escudo: aguante superior Por suerte, esta receta la obtienes de los vendedores de suministros en la capitales, encontrarlos sera fácil. Para la Alianza, es vendida por Mythrin’dir en Darnassus, para la Horda, lo vende Daniel Bartlett en la ciudad de Entrañas.
También es una buena oportunidad para comprar Fórmula: vara rúnica de arcanita y Fórmula: encantar capa: defensa excelente con Lorelae Cantivernal de Amparo de la Noche en Claro de la Luna.
265/270 – 290 >> Encantar escudo: aguante superior
290 – 291 >> Vara rúnica de arcanita
Polvo de ilusión, Esencia eterna superior, Fragmento luminoso grande, Perla de oro, Vara de arcanita y Vara rúnica de veraplata
291 – 300 >> Fórmula: encantar capa: defensa excelente
Después de terminar los encantamientos de la capa, es hora de dirigirse al Portal Oscuro para volverse en Maestro Alquimista.
300 – 375
300 – 301 >> Vara rúnica de hierro vil
Esencia eterna superior, Fragmento luminoso grande, Vara de hierro vil y Vara rúnica de arcanita
301 – 305 >> Encantar capa: defensa superior
306 – 315 >> Encantar brazal: asalto o Encantar brazal: lozanía
315 – 325 >> Encantar capa: armadura sublime o Encantar guantes: asalto
326 – 335 >> Encantar pechera: espíritu sublime
Esencia bidimensional superior
Para continuar, necesitarás encontrar a Madame Rubí en el Bajo Arrabal y comprar la Fórmula: encantar escudo: aguante sublime y Fórmula: aceite de zahorí excelente
Es un buen momento de encontrar la Fórmula: vara rúnica de adamantita vendida por los vendedores especificos de cada facción. La Alianza deberá regresar a la Península del Fuego Infernal y encontrar a Vodesiin en el Templo de Telhamat y la Horda puede quedarse en el Bosque de Terokkar e ir al Bastión Rompepedras para hablar con Rungor.
335 – 340 >> Encantar escudo: aguante sublime
340 – 345 >> Aceite de zahorí excelente
345 – 350 >> Encantar guantes: fuerza sublime
Polvo Arcano y Esencia bidimensional superior
350 – 351 >> Vara rúnica de adamantita
Esencia bidimensional superior, Fragmento centelleante grande, Poderío primigenio, Vara de adamantita y Vara rúnica de hierro vil
352 – 360 >> Encantar guantes: fuerza sublime
Polvo Arcano y Esencia bidimensional superior
Antes de continuar, necesitarás alcanzar la reputación de Venerado con El Consorcio y con los Sha’tar. Si ya lo hiciste, busca primero a Ythyar en Karazhan, te venderá la Fórmula: encantar anillo: golpear. Después ve con Almaador en el Bancal de la Luz de Shattrath. Te venderá la Fórmula: encantar anillo: poder de sanación.
360 – 370 >> Encantar anillo: golpear
Polvo Arcano y Fragmento centelleante grande
370 – 375 >> Encantar anillo: poder de sanación
Polvo Arcano, Esencia bidimensional superior y Fragmento centelleante grande
¡Felicidades! Despues de terminar de encantar los anillo habras alcanzado el maximo nivel. Continua leyendo para saber sobre las recetas
Encantamiento Avanzado
Al llegar a nivel 350 existen recetas de Encantamiento poderosas que seras capaz de aprender. A pesar de que la mayoría necesita un nivel de 375, todas son valiosas y buscadas después de ser añadidas a tu libro de hechizos. Estas recetas se dividen en dos categorías: por Recompensas de Reputación y por derrotar enemigos, estas recetas se ligan al recoger. Las recompensas por reputación a su vez se dividen por facciones y un nivel especifico de reputación con ellas.
Las recetas provenientes de enemigos son algo complicadas. Algunas las dan jefes específicos y otras el resto de enemigos en partidas de banda y calabozos. Un tercer grupo se encuentran en enemigos de diversas zonas alrededor del mundo. Cada receta tiene una explicación, pero haz clic en ellas para saber en que zonas y de que enemigos puedes obtenerlas.
Recompensas de Reputación
Sha’tar
Fórmula: encantar guantes: sanación sublime (+35 Hechizos de Sanación, +12 Hechizos de Daño)
Vendido por Almaador en El Bancal de la Luz siendo Honorable
Fórmula: encantar arma: sanación sublime (+81 Hechizos de Sanación, +27 Hechizos de Daño)
Venerado
Fórmula: encantar anillo: poder de sanación (+20 Hechizos de Sanación, +7 Hechizos de Daño)
Venerado
Fórmula: encantar guantes: amenaza (+2% Generación de Amenaza)
Exaltado
Facción Península del Fuego Infernal
Fórmula: encantar brazal: sanación excelente (+30 Hechizos de Sanación, +10 Hechizos de Daño)
Vendida ya sea por Intendente Urgronn u el Oficial de Logística Ulrike siendo Amigo
Fórmula: encantar pechera: estadísticas excepcionales (+6 a Todas las Estadísticas)
Venerado
Fórmula: encantar capa: sutileza (-2% Generación de Amenaza)
Exaltado
El Consorcio
Fórmula: encantar capa: penetración de hechizos (+20 Penetración de Hechizos)
Vendido ya sea por Paulsta’ats en el Bosque Terokkar, al sur del lago junto al Puesto Primasol o por Karaaz en Flecha de la Tormenta en Tormenta Abisal siendo Amigo
Fórmula: encantar arma: golpear sublime (+7 Daño de Arma)
Honorable
Fórmula: encantar arma: golpear sublime
Vendido por Ythyar en Karazhan siendo Venerado
Vigilantes del Tiempo
Fórmula: encantar anillo: poder con hechizos (+12 Daño y Sanación con Hechizos.
Vendido por Alurmi en las Cavernas del Tiempo en Tanaris siendo Honorable
Fórmula: encantar guantes: poder con hechizos sublime (+20 Daño y Sanación con Hechizos)
Honorable
Fórmula: encantar guantes: agilidad excelente (+20 Agilidad)
Exaltado
Ofensiva Sol Devastado
Fórmula: encantar pechera: defensa (+15 Defensa)
Vendido por Eldara Correalba en la Isla de Quel’Danas siendo Honorable
Fórmula: Fragmentar cristal de vacío (Rompe un Cristal de Vacío en 2x Fragmento centelleante grande)
Honorable
Expedición Cenarion
Fórmula: Encantar Guantes – Golpes con Hechizos (+15 Golpe con Hechizos)
Vendido por Fedryen Lanzapresta del Refugio Cenarion en la Marisma de Zangar siendo Venerado
Fórmula: encantar capa: sigilo (+15 Sigilo)
Exaltado
Bajo Arrabal
Fórmula: encantar anillo: estadísticas (+6 a Todas las Estadísticas)
Vendido por Nakodu en el Bajo Arrabal siendo Honorable
Fórmula: encantar capa: esquivar (+12 Indice de Esquivar)
Exaltado
El Ojo Violeta
Fórmula: encantar arma: agilidad superior (+20 Agilidad)
Vendido por Aprendiz Darius cerca de Karazhan siendo Exaltado
Objetos Ligados al Recogerse (BoP)
Fórmula: encantar arma: verdugo (El arma cuerpo a cuerpo tiene una probabilidad de ignorar 840 de la armadura del objetivo)
Se obtiene (~5% probabilidad) de los jefes de Zul’Aman
Fórmula: encantar arma: mangosta (El arma tiene una probabilidad incrementar la Agilidad en 120)
Se obtiene (~5% probabilidad) de Moroes en Karazhan
Fórmula: encantar arma: escarcha de alma (+54 Daño de Escarcha y Hechizos de Sombras)
Se obtiene (~5% probabilidad) de Terestian Peruza Enferma en Karazhan
Fórmula: encantar arma: Fuego Solar (+50 Daño de Fuego y Hechizos Arcanos)
Se obtiene (~5% probabilidad) de Sombra de Aran en Karazhan
Fórmula: encantar botas: Pies de plomo (+5% Resistencia a Hechizo Trampa y Raíz, +10 Indice de Golpe)
Se obtiene (~8% probabilidad) de Aparición de Tramoyista en Karazhan
Fórmula: Encantar Capa – Tejido de Acero
Se obtiene (~20% probabilidad) de Sacerdotisa Delrissa en el Bancal del Magister
Fórmula: encantar arma 2M: agilidad sublime (+35 Agilidad)
Se obtiene (~20% probabilidad) de enemigos en el Castillo de la Tempestad
Fórmula: encantar arma: escarcha letal (El daño cuerpo a cuerpo y de hechizos tiene una oportunidad de hacer daño adicional de 150 de Escarcha, Reduce la velocidad cuerpo a cuerpo, rango e invocación por 15% por 8 segundos)
Se obtiene (~5% probabilidad) de Ahune en El Recinto de los Esclavos
Fórmula: encantar arma: maestro de batalla (Oportunidad de sanar al grupo por 180 – 300)
Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC
Fórmula: encantar arma: oleada de hechizos (Oportunidad de restaurar 600 de mano al grupo)
Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC
Fórmula: encantar escudo: resistencia (+5 Resistencias a Hechizos)
Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC
Fórmula: encantar botas: velocidad del jabalí (+9 Aguante, Incrementa la velocidad de movimiento)
Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC
Fórmula: encantar botas: presteza felina (+6 Agilidad, Incrementa la velocidad de movimiento)
Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC
Fórmula: encantar arma: potencia
Se obtiene (~1% probabilidad) de enemigos en Bandas de TBC
Fórmula: Encantar Arma de 2M – Salvajismo (+70 AP)
Se obtiene (~2% probabilidad) del Centurión Mano Destrozada en la Ciudadela del Fuego Infernal
Fórmula: encantar brazal: entereza (+12 Aguante)
Se obtiene (~2% probabilidad) del Oráculo Colmillo Torcido en La Camara de Vapor
Fórmula: encantar capa: resistencia a lo Arcano superior (+15 Resistencia a lo Arcano)
Se obtiene (~2% probabilidad) de Archimago Eclipsiano en el Valle Sombraluna
Fórmula: encantar capa: resistencia a las Sombras superior (+15 Resistencia a las Sombras)
Se obtiene (~2% probabilidad) de Chillón del Vacío en Tormenta Abisal
Fórmula: encantar brazal: poder con hechizos (+15 Daño y Sanación con Hechizos.
Se obtiene (~2% probabilidad) de Geomantico Machacasangre en las Montañas Filospada
Fórmula: encantar arma: poder con hechizos sublime (+40 Daño y Sanación con Hechizos.
Se obtiene (~2% probabilidad) de Ladrón de Hechizos Razaani en las Montañas Filospada