Guía Cazador Supervivencia PVE DPS

Bienvenido a la gu√≠a de Cazador Supervivencia para World of Warcraft the Burning Crusade. En esta gu√≠a, aprender√° a jugar con un Survival Hunter en mazmorras y bandas. La gu√≠a incluye consejos sobre talentos, gemas, encantamientos, estilo de juego y rotaci√≥n de habilidades.

Contenido:

  1. Introducción
  2. Talentos
  3. Estadísticas y prioridades
  4. Gemas, encantamientos y consumibles
  5. Rotación y estilo de juego
  6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)
  7. Addons y UI

1. Introducción

Mejores Razas

Alianza

Enano : los cazadores enanos reciben un par de beneficios diferentes, tales como: Especializaci√≥n en armas de fuego y Forma de piedra. Si bien Forma de piedra no es tan beneficioso para los cazadores como lo ser√≠a para los tanques, la inmunidad a ciertas desventajas y una mitigaci√≥n de da√Īo ligeramente mayor de ataques f√≠sicos a trav√©s de una armadura aumentada, es siempre una adici√≥n bienvenida. 

Especializaci√≥n en armas de fuego es ciertamente beneficiosa, ya que aumenta nuestra probabilidad de golpe cr√≠tico cuando usamos armas. Sin embargo, la mayor√≠a de las fases ver√°n un arco (ya sea arco o ballesta) como nuestra arma BiS.

Elfo de la noche : los cazadores elfos de la noche reciben Fusión de las Sombras y rapidez. Fusión de las Sombras tiene un uso limitado cuando se trata de PvE, pero puede ofrecer una gran herramienta si vas AFK, para reducir el riesgo de que un mob te ataque. La rapidez aumenta tu probabilidad de esquivar ataques en un 1%; con suerte, en mazmorras y bandas, esto no será solicitado ya que todos esperamos que los tanques no pierdan aggro, pero es bueno saberlo en el evento que eso suceda, tenemos una mayor probabilidad de evitar todas las formas (mágicas y físicas) de ataques Combinado con Aspecto del mono, su probabilidad de esquivar podría aumentar en un 9%, en lugar de un 8%.

Draenei : Los cazadores draenei tienen dos grandes beneficios esper√°ndolos: Ofrenda de los Naaru y Presencia heroica . La Presencia inspiradora es algo de lo que todo tu grupo puede beneficiarse, ya que es un beneficio que aumenta el √≠ndice de golpe en un 1%, reduciendo efectivamente el √≠ndice de golpe requerido del 9% al 8% para cualquier persona de tu grupo, ten en cuenta que esto no siempre ser√°s as√≠. Sin embargo, es un beneficio para toda la banda. Por otro lado, Ofrenda de los Naaru es una curaci√≥n gratuita con un tiempo de lanzamiento bastante corto.

Horda

Orco : Los cazadores orcos reciben dos raciales muy beneficiosas: Furia Sangrienta y Ordenar. Furia Sangrienta aumenta tu poder de ataque en casi 300 en el nivel 70, pero tambi√©n reduce la curaci√≥n que recibes en un 50%. La curaci√≥n reducida no deber√≠a ser un factor determinante para usar o no, o incluso cuestionar su valor, ya que mientras est√°n en grupos, los Cazadores deben permanecer por debajo de la amenaza del tanque. Sin embargo, si superan la amenaza del tanque, siempre tienen Fingir muerte y Trampa de escarcha para tratar de ayudar al tanque a ganar aggro. Ordenar es estrictamente para nuestras mascotas, aumentando el da√Īo que causan en un 5%.

Tauren : los cazadores tauren no obtienen nada que sea exclusivamente √ļtil para su clase, pero los tauren s√≠ obtienen robustez, lo que aumenta su salud total en un 5%. Tambi√©n reciben Pisot√≥n de guerra, lo que les permite aturdir a 5 mobs en un radio de 8 yardas, lo que les da m√°s tiempo para retirarse, o m√°s tiempo para que el tanque recoja a los mobs afectados.

Trolls : los cazadores de trolls se benefician de Especializaci√≥n en arcos, la  Matanza de las bestias y la Rabiar. De manera similar Especializaci√≥n en armas de fuegoEspecializaci√≥n en arcos aumenta en un 1% nuestra probabilidad de golpe cr√≠tico al empu√Īar un arco. Matanza de las bestias aumenta el da√Īo que infligen a las bestias en un 5%. Rabiar aumenta nuestra velocidad de ataque en un 10-30%; la cantidad real depende de tu salud actual cuando se activa. En la mayor√≠a de los grupos, tu sanador podr√° mantenerte con tu salud casi al m√°ximo, por lo que no es raro ver el beneficio en el extremo inferior del espectro en lugar del aumento total de velocidad del 30%.

Elfos de sangre : al igual que los tauren, los elfos de sangre no reciben raciales espec√≠ficamente √ļtiles para los cazadores. Como tal, cubriremos sus raciales sin profundizar en ellas: Torrente Arcano: esto te permite silenciar a todos los enemigos cercanos por un corto tiempo, lo que puede ser √ļtil en t√©rminos de ayudar a los tanques a poner a los lanzadores al alcance de sus habilidades. Tambi√©n te otorga man√° dependiendo de cu√°ntas cargas de Transfusi√≥n de man√° tengas actualmente, hasta un m√°ximo de 3. Transfusi√≥n de man√°: esta habilidad reduce el man√° del objetivo, lo que puede ser √ļtil contra mobs de tipo lanzador.

Alquimia : el principal atractivo para elegir Alquimia es la capacidad de crear tus propios consumibles a lo largo de cada Fase, lo que te permitir√° ahorrar distintas cantidades de oro a medida que avanzas en cada fase, incursionando y completando actos heroicos. El atractivo secundario de elegir alquimia llega en la Fase 5, cuando podemos crear Piedra de alquimista de asesino.

Herrer√≠a : Desafortunadamente, los √ļnicos dos beneficios que la herrer√≠a tiene para los cazadores ser√≠an la capacidad de fabricar varios tipos de llaves, lo que les permitir√≠a desbloquear cofres que de otro modo permanecer√≠an bloqueados o requerir√≠an que un p√≠caro se abriera. (S√≠, recomendar√≠a permitir que el p√≠caro los desbloquee si tienes uno en tu grupo para guardar tus llaves) La herrer√≠a proporciona a los cazadores la capacidad de fabricar ciertas piezas de armadura que pueden ser √ļtiles para ellos, como Camisa de placas de El Vac√≠o Abisal. Sin embargo, lo cambiar√≠amos por nuestras opciones de engranajes BiS y BiS previas al ataque.

Encantamiento : el encantamiento proporciona dos beneficios a los jugadores: la capacidad de encantar nuestros anillos con encantamientos exclusivos de encantadores de alto nivel, como Encantar anillo: estad√≠sticas, y la capacidad de desencantar objetos que nadie necesita y vender los materiales en la Casa de subastas, o ag√°rrate a los materiales para cuando un miembro del gremio necesite un encantamiento.

Ingenier√≠a : considerada una de las profesiones m√°s emocionantes, la ingenier√≠a le brinda al cazador la oportunidad de fabricar un casco de alto nivel, Gafas X11 Arremetida mortal o Gafas de golpe seguro v2.0 a  partir de la Fase 2, y actualizar a Gafas de arremetida mortal cu√°druple X44 y Gafas de golpe seguro v3.0, respectivamente, en la Fase 5. La ingenier√≠a te permite crear tus propias balas para usar, pero no puedes crear flechas hasta una fase posterior. Si bien no los usar√≠amos, es posible. Sin embargo, intercambiar sus Proyectiles de torio por una Espada con punta de torio en Forjaz o Orgrimmar.

Joyer√≠a : La joyer√≠a permite a los jugadores crear gemas que solo pueden usar ellos mismos, como Sol carmes√≠ o Piedra tajadera, junto con otros. La otra cosa notable con Joyer√≠a es la capacidad de crear varios abalorios como Figurilla: jabal√≠ de acero vil  en la Fase 1 y Figurilla: jabal√≠ de korio en la Fase 5.

Peleter√≠a : Peleter√≠a tiene un valor incalculable para los cazadores ya que permite a las embarcaciones de diversas piezas de alto nivel de equipos como el conjunto de Armadura de escamas abisales, y el conjunto Intenci√≥n primigenia en la Fase 1, mientras que somos capaces de crear Sobrehombros GolpevelozCaparaz√≥n de sol y sombra, entre otros, comenzando en la Fase 3 y la Fase 5, respectivamente. La peleter√≠a tambi√©n nos brinda la posibilidad de crear varias versiones de Tambores de batalla.

Sastrer√≠a : La sastrer√≠a no proporciona nada a los cazadores m√°s all√° de la capacidad de crear sus propias bolsas, ya que la peleter√≠a le permite crear sus propios carcajes y bolsas para sus municiones.

Profesiones de recolecci√≥n: debido a que los cazadores deber√≠an elegir Peleter√≠a, deber√≠an combinar eso con Desuello para mantener su propio suministro de materiales para su profesi√≥n de Peleter√≠a. La miner√≠a no proporcionar√≠a ning√ļn beneficio fuera de la fabricaci√≥n de oro, al igual que la herborister√≠a .

2. Talentos

En esta sección, cubriremos la creación de talentos óptima para Cazador Supervivencia y explicaremos con más detalle los talentos elegidos y lo que aportan a la mesa para nosotros.

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√Ārbol de talentos de Punter√≠a

Disparos letales : aumentar nuestra probabilidad de golpe cr√≠tico es siempre la mejor opci√≥n cuando se toma Exponer la debilidad

Eficacia : esto debe priorizarse si no es el cazador designado para usar Marca de cazador mejorada. Si est√° designado para usarlo, intercambie estos 5 puntos por Marca de cazador mejorada

Ve por la garganta : con la probabilidad de golpe cr√≠tico que nos centraremos en lograr, esto ayudar√° a tu mascota a infligir el mayor da√Īo posible.

Disparo de punter√≠a : una habilidad de alto da√Īo y un requisito previo para los Disparos mortales

Matanza r√°pida : reducir el tiempo de reutilizaci√≥n de Fuego r√°pido aumentar√° la producci√≥n de da√Īo general

Disparos mortales : similar a Ve por la garganta, con la cantidad de probabilidad de golpe cr√≠tico que nos centraremos en lograr, los disparos mortales ser√°n una gran adici√≥n para aumentar a√ļn m√°s su da√Īo.

√Ārbol de talentos de supervivencia

Matanza de monstruos y Matanza de humanoides : aumentar tu da√Īo general contra varios tipos de objetivos que ver√°s en World of Warcraft es definitivamente una gran idea

Ojo de halc√≥n : permitirte una mayor distancia de los jefes es clave, te ayuda a evitar su desagradable da√Īo por hendidura.

Incitaci√≥n : como medio de control de multitudes adicional

Superviviente : mejora tu capacidad de supervivencia general al aumentar tu salud total

Pie de plomo : reduce la cantidad de √≠ndice de golpe requerida para alcanzar el l√≠mite

Instintos de supervivencia : si bien es bueno reducir el da√Īo recibido, esto se busca principalmente por el aumento de la bonificaci√≥n del poder de ataque

Instinto asesino : cuanta m√°s probabilidad de golpe cr√≠tico tenga, m√°s tiempo de actividad de Exponer la debilidad

Reflejos de rel√°mpago : mayor agilidad significa m√°s poder de ataque y, lo adivinaste, probabilidad de golpe cr√≠tico

Emoci√≥n de la caza : mejora tu eficiencia de man√°

Exponer la debilidad : permite un aumento del poder de ataque para todos los atacantes contra su objetivo; el aumento se basa en su agilidad, ¬°lo cual es una gran raz√≥n para asegurarse de acumularlo!

Maestro t√°ctico : con la excepci√≥n de las evasiones, siempre que mantenga el l√≠mite de golpes, sus ataques siempre deben tener √©xito, lo que le permitir√° ver esta ventaja con la suficiente regularidad. Permite un mayor tiempo de actividad potencial en Exponer la debilidad.

Disposici√≥n : poder finalizar de inmediato el tiempo de reutilizaci√≥n de tus otras habilidades de cazador (desafortunadamente, este tiempo de reutilizaci√≥n a√ļn tiene que hacer una cuenta regresiva) es una gran adici√≥n para tu DPS y la producci√≥n de da√Īo general

Talentos perdidos u omitidos

Picadura de dracole√≥n : si bien esta habilidad puede tener un uso limitado para el control de multitudes adicional, generalmente no es una p√©rdida suficiente para concentrarse en agarrarla

Disuasi√≥n : beneficioso por derecho propio, pero en la mayor√≠a del contenido de PvE, no ver√°s muchos beneficios, ya que se supone que el tanque de tu grupo ser√° agresivo.

Si quieres estos dos talentos, puedes cambiar puntos de Emoci√≥n de la caza para alcanzar la meta, pero ten en cuenta que esto reducir√° tu eficiencia de man√°.

3. Estadísticas y prioridades

En esta sección, cubriremos una lista de prioridades de estadísticas de Cazador Supervivencia y una explicación de cada estadística y por qué se coloca donde está en la lista de prioridades.

  1. √ćndice de golpe
  2. Agilidad
  3. √ćndice de golpe cr√≠tico
  4. Poder de ataque

Si bien Pies de plomo nos proporciona un aumento gratuito del 3% en nuestra probabilidad de golpe, es importante no depender de factores externos como el fuego fe√©rico mejorado o los beneficios raciales para alcanzar y mantener el l√≠mite de golpe. Con Pies de plomo, necesitaremos un total de 6% de probabilidad de golpe, lo que equivale aproximadamente a 95 √≠ndice de golpe.

Debido a que la agilidad proporciona tanto poder de ataque como probabilidad de golpe cr√≠tico, es muy beneficioso aumentarlo antes de centrarse √ļnicamente en el √≠ndice de golpe cr√≠tico. Gracias a Exponer la debilidad, queremos aumentar nuestra Agilidad para que proporcione m√°s beneficios a todos los jugadores que atacan a un objetivo.

Debido a Exponer la debilidad, es importante estar atento al índice de golpe crítico, ya que el requisito para que se active Exponer debilidad es que usted dé un golpe crítico.

Poder de ataque aumenta directamente la cantidad de da√Īo que infligimos. La raz√≥n por la que cae por debajo de la agilidad en este caso es porque la agilidad aumenta tanto el poder de ataque como el √≠ndice de golpe cr√≠tico.

4. Gemas, encantamientos y consumibles

En esta sección, cubriremos las gemas, encantamientos y consumibles que son óptimos para los Cazadores Supervivencia.

Gemas

Gemas comunes

Mejores gemas

Las gemas meta y de color sólido son las mismas en toda la fase 1, independientemente de la calidad del equipo.

Encantamientos

Armadura

Si eliges Encantamiento, tambi√©n puedes usar Encantar anillo: estad√≠sticas en cada anillo.

Armas

Consumibles

5. Rotación y estilo de juego

En esta sección, cubriremos las rotaciones de un solo objetivo y AoE de un Cazador Supervivencia. Luego, también tocaremos nuestro opening.

Rotación de un solo objetivo

Siendo realistas, su rotaci√≥n se reducir√° a usar solo cinco habilidades con la excepci√≥n de las trampas y la Desv√≠o que decida usar. La decisi√≥n de usar una rotaci√≥n espec√≠fica se reducir√° a tu velocidad de ataque a distancia. Estas son las cinco habilidades en las que giraremos en torno a las rotaciones:

La mayor√≠a de los cazadores utilizar√°n una rotaci√≥n 1: 1; esta es la rotaci√≥n m√°s √≥ptima si la velocidad de tu arma est√° entre 1,5 y 2,1 segundos, ya que con un poco de √≠ndice de celeridad, es bastante f√°cil alcanzar esta velocidad. (Solo con equipo o con el uso de Haste Potion)

Esta rotaci√≥n implica alternar entre el uso continuo de Disparo autom√°tico y Disparo firme:

  1. Disparo autom√°tico
  2. Disparo firme
  3. Disparo autom√°tico
  4. Disparo firme

Dado que Matar no est√° en el tiempo de reutilizaci√≥n global (GCD), es mejor usarlo cada vez que salga del tiempo de reutilizaci√≥n a lo largo de su rotaci√≥n. Puedes sustituir el Disparo firme por cualquiera de tus Multidisparo, ya que generalmente causa m√°s da√Īo. Tambi√©n incluir√≠amos Fuego r√°pido todas partes.

Si tienes una velocidad de arma de más de 2,2 segundos, seguirás una rotación de 1: 1,5. Esto le permite combinar Disparo automático y Disparo firme con otro disparo de lanzamiento instantáneo:

Rotación en área

Para los cazadores, tenemos tres habilidades en total que podemos usar en situaciones de √°rea de efecto: Trampa Explosiva y Multidisparo

Trampa explosiva: esto causa una buena cantidad de da√Īo inmediato, con una cantidad mediocre causada con el tiempo.

Salva: esto es bastante d√©bil en comparaci√≥n con los otros dos hechizos, y solo debe priorizarse cuando Trampa explosiva y Disparo m√ļltiple est√°n en enfriamiento, o cuando te enfrentas a m√°s de 10 mobs en el tir√≥n

Multidisparo: esto ya es fácilmente parte de su rotación regular de un solo objetivo, por lo que agregar más monstruos es solo una ventaja

Opening

  1. Marca del cazador (si eres el cazador designado para mantener esto)
  2. Redirecci√≥n (coloque esto en el tanque designado para generar amenaza sobre el jefe primero)
  3. Disparo de punter√≠a (querremos terminar el lanzamiento cuando nuestro tanque comience a tirar; si tu grupo est√° usando un temporizador de extracci√≥n, apunta a que el lanzamiento termine cuando llegue a 0)
  4. Disparo de distracci√≥n (si bien esto se considera opcional, es incre√≠blemente beneficioso usarlo para tu tanque, especialmente si tu tanque tiene problemas de generaci√≥n de TPS o si tu DPS puede obtener n√ļmeros altos al principio de la pelea)
  5. Activar cualquier habilidad racial o efecto de un abalorio en uso
  6. Fuego r√°pido

Es bueno recordar que podemos usar Disposici√≥n para restablecer todos nuestros tiempos de reutilizaci√≥n, como un medio para obtener un segundo Fuego r√°pido.

6. Pre-Raid (BiS) & Best in Slot (BiS)

Pre-Raid (BiS)

Armadura

Armas

Best in Slot (BiS)

Armadura

Armas

7. Addons y UI

La mejor IU que he encontrado para TBC:
>En este video verás el aspecto del IU, debajo del video te dejare un botón con el link de descarga.

>En este video se muestra cómo configurar la UI paso a paso.

Respecto a los Addons puedes visitar nuestra de sección de compleméntenos, tenemos prácticamente todos los Addons disponibles con la versión compatible con WoW Tbc.

Muchas gracias por quedarte hasta el final de esta guía, espero haberte ayudado y, por supuesto aceptamos cualquier critica constructiva y la tendremos en cuanta para mejorar la calidad de nuestras guías.

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